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지털 전쟁, 소니의 플레이스테이션2 / 아리사와 소지 / 씨엔씨미디어
● 한국 게임 산업의 현황과 전망 / 한국첨단게임 산업협회
● 게임왕국 일본을 건설한 작은 거인들 / 게임문화 / 타키타 세이이치로
● 대한민국 게임백서 / 한국 게임 산업
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이벤트의 선호 성향을 알아보았다. 한국의 이벤트들을 시기별 연중 이벤트, 지방향토축제, 먹거리축제, 참여 이벤트, 등 4가지로 구분하여 선택하게 했는데, 그 결과 내, 외국인 모두 정월대보름축제와 부산자갈치문화관광축제에 가장 많은
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문화 타이와 함께 축제를’ 2000. 8
안민기 『hello태국』김영사 2004
동아출판사 엮음 『세계의 대축제』1995
이한우 『태국의 전통 생활 풍속』문예림 2003
매일경제
태국대사관 www.thaiembassy.or.kr
태국정부관광청 www.tatsel.or.kr
올댓월드 www.allthatworl
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지(실) 혹시 발표 기회가 주어지면 그때 한번 저희의 주장을 강의실에 널리 알리겠습니다.
자료의 출처는 현지조사를 통해, 메가박스 관계자와의 숱한(?)접촉을 통해, 그리고 영화진흥위, 문화관광부, 지식검색, 삼성경제연구소, 영화동아리
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현황
2. 국제회의산업 종사자의 자질과 능력
3. 국제회의기획업 종사자의 업무내용
Ⅴ. 우리나라 컨벤션사업의 현황 및 향후 과제
1. 컨벤션산업의 현황과 전망
2. 향후 추진과제
Ⅵ. 국내기업 사례: 코엑스(COEX)
* 참고문헌
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지역 자치단체의 혁신 의지가 중요함.(춘천의 바이오 단지는 10개업체 입주에 성공했음:창투사가 벤쳐자금을 투자하고자 앞 다투어 방문중임)
3. 관광산업 육성 : 도로망과 기념물과 같은 하드웨어적 투자 못지 않게 다양한 관광 이벤트와 소
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지 문제에 대한 시론>, 신동아 2003년 9월호
3. 국사편찬위원회 <동북공정> 관련 자료
4. 고구려 연구재단 <한국 근대사와 고구려˙발해 인식 심포지엄>
5. <중국의 동북공정 논리와 그 한계>, 방향숙, 국사편찬위원회
6. <고구려
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한국학술정보, 2005, p79 재구성 1. 장소마케팅의 개념과 등장배경
1) 장소마케팅의 개념
2) 장소마케팅의 등장배경
2. 장소마케팅의 전략 및 유형
3. 장소마케팅과 장소성
1) 장소마케팅 시각에서 본 장소의 상품화
2) 장소마케팅 전략
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문화 자원이 풍부하다. 또한 리버풀 시는 \'리버풀 FC\'라는 프리미어 리그의 명문 축구 구단을 두고 있는데, 이 팀은 2004년 유럽 챔피언스 리그 우승에 빛나는 세계적인 강팀 중 하나이며 많은 축구팬들이 스티브 제라드, 해리 키 1장. 선정
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: implicit test 중심
Ⅴ. PPL 산업의 현황
Ⅵ. PPL과 영화와의 관계
Ⅶ. 영화 마케팅
Ⅷ. PPL의 이벤트 연계 통한 시너지 효과 극대화
Ⅸ. 다양한 PPL 사례
1. 인터넷
2. 공연
3. 게임
1) 사례 1
2) 사례 2
4. 스타 마케팅
5. 영화
Ⅹ. 결론
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