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지방정부와 상호 균형되고 조화로운 동반자로서의 관계설정을해야 한다. 결론 오늘날 세계적으로 많은 국가에서 카지노 산업을 합법화 하여 첨단 관광 산업으로 육성함으로써 카지노는 외화획득과 세수확보, 지역경제 활성화 측면에 많은
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  • 등록일 2007.11.25
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속 발전기 3) 브랜드 조정기 4) 재도약 시기 5) 한국의 중저가호텔 5. 중저가 호텔의 환경적 요소 및 문제점 6. 중저가 호텔의 경쟁력 제고 방안 1) 질 높은 객실서비스 및 고객만족의 극대화 방안마련 2) 다양한 홍보 활동 및 브랜드 제휴 전
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사례 (1) 운영 목적 (2) 사례 (3) 청소년자치활동 관점에서 평가 ① 청소년자치활동 ② 평가 (4) 개선방안 3) 기관 평가 (1) 국가청소년사업에서 역할과 기능 (2) 청소년지도자의 역할 Ⅲ. 결론 <참고문헌>
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지원 해외주요 견본시(Fair), 영화제 등에 한국 영화 종합 홍보관 설치, 시장 권역별로 한국영화 주간 개최, 부산국제영화제를 비롯한 영화제를 지원하고 있다. 우수한 우리 영화 보기 운동 전개를 통해 영화 관람 인구 저변 확대 및 지방 문화
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  • 등록일 2005.06.14
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현황   1)온라인 만화 이용경험   2)온라인 만화 이용방식   3)온라인 만화 이용 사이트   4)메이저 이용 사이트 순방문율 및 도달률 추이  5. 웹툰 기반 OSMU 사례 결 론 -문제점의 개선 및 나아갈 방향 참고문헌 & 출처
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새로움이 넘치는 공간을 조성하여야 내국인뿐 아니라 세계인들이 사랑하는 테마파크가 완성될 것이다. <세계적인 테마파크, 디즈니 랜드> <디즈니 랜드의 이벤트와 성공요소, 수익현황> <롯데월드와 에버랜드, 그리고 과천 디즈니랜드>
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지 강화 2) 새로운 비즈니스 모델 창출 3) 주요 서드파티의 지배강화 4) 확장을 통한 기능강화에 주력 (7) 사례 분석의 시사점 1) 네트워크 시대의 도래 2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배 3) Playstation2 WIN Ⅳ 한국기
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사례 - 김인준(2010.8.23). 소셜 미디어(social media), 스포츠에 있어 위협인가 기회인가?. 스포츠둥지, http://www.sportnest.kr/category. - 이은주(2010.5.20). 세계 첫 지상파 3D 스포츠중계. 서울신문, 2면 - 김정남(2011.5.29). LG전자, 유럽 챔스리그 결승서 초대형
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세계 각국의 특성을 파악, 관광상품을 개발하는 것이 우리가 기대하는 결과를 가져올 것이다. 또한 새로운 테마파크를 기획할때에도 대상지의 입지 여건이나 잠재력을 제대로 파악하고 세계 여러곳의 사례를 정확히 분석하여 신중히 결정해
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  • 등록일 2009.10.20
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지 강화 2) 새로운 비즈니스 모델 창출 3) 주요 서드파티의 지배강화 4) 확장을 통한 기능강화에 주력 (7) 사례 분석의 시사점 1) 네트워크 시대의 도래 2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배 3) Playstation2 WIN Ⅳ 한국기
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  • 등록일 2005.02.17
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