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산업 2004년 상반기 수출 동향 및 하반기 전망 조사, 2004
한국수출입은행, 「2004 대학(원)생 수출진흥 우수논문집」, 2004 Ⅰ. 우리나라 문화산업의 해외진출 현황
1. 해외 수출 동향
2. 해외 수출 성공사례
1) 게임
2) 공연
3) 방송콘텐츠
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해외시장공략
②-1~5.각 부문 분석
2)회계
①CJ E&M 병합, 상장
3)인사
①성과주의 인사제도
②CJ E&M의 인재상
③CJ E&M 경영자 윤리문제
4)재무
4.문환컨텐츠 산업의 현황과 전망
1)문화콘텐츠산업의 정의
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소비욕구를 지니고 있기에 중국 진출을 계획하게 된것으로 보인다 . * 기업 선정 이유
* 산업 및 기업 소개
* 경쟁사 소개
* 해외시장 추구를 촉진하는 요인 소개
* 해외시장 진출 전략 소개
* 글로벌 시장에서 경쟁우위 분석
* 시사점
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진출 해외 브랜드 현황
3. SWOT 분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
4. STP 분석
(1) Segmentation
(2) Targeting
(3) Positioning
5. 4P 분석
(1) Product
(2) Price
(3) Place
(4) Promotion
6. 향후 전략 방안
(1) 방문판매
(2) 플래그십 스토어
(3)
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현황
5. E3 2003에서의 국내 게임의 성과
Ⅳ. 한국 게임산업의 발전효과
1. 게임시장의 변화
2. 게임 산업의 장점
Ⅴ. 국가 부처별 게임 산업 지원정책
1. 주관 부처
2. 지원 정책
3. 지원 제도
Ⅵ. 온라인게임산업의 해외진출방법
1. 해
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