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과거와 현대놀이를 비교·분석해 보았다.
자료를 찾으면서 이런저런 기사를 보게 되었는데, 오늘날에 아이, 성인 누구 할 것 없이 컴퓨터 게임에 중독이 되어 심지어는 사망하는 사례까지 있었다. 그리고 정형화된 장난감에 중독되는 아이들
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놀이란
2. 놀이의 중요성
3. 현대놀이의 문제점
1) 외래문화의 영향
2) 서구지향의 학교교육
3) 도시화, 산업화, 현대화
4) 매스컴, TV의 영향
5) 관람형 놀이문화의 영향
6) 장난감 문화와 전자오락, 만화
4. 현대놀이의 개선을 위한 교사
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놀이의 이론과 실제, 창지사
김수희(2009) 아동발달, 양서원 <목 차>
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 놀이이론
1) 놀이의 개념
(1) 정의
(2) 의의
2) 놀이이론
(1) 고전적 놀이이론
(2) 현대적 놀이이론
2. 정신분석 놀이이론
1)
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놀이치료학회, 2009
강신영, 유아 정보화 역기능 극복방안에 대한 고찰, 유아교육논총, 2003
권희경, 컴퓨터교육과 유아의 인지능력의 발달, 경희대학교 대학원 석사학위논문, 1993
정병호, 함께 크는 우리 아이, 또 하나의 문화, 1994
강문희, 놀이
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놀이의 개념
1. 놀이의 정의 및 특성
2. 놀이의 분류
3. 놀이의 맥락
Ⅲ. 놀이의 중요성 및 놀이지도의 의의
1. 놀이의 중요성
2. 놀이지도의 의의
3. 놀이와 아동발달
Ⅳ. 놀이이론
1. 고전적 놀이 이론
2. 현대 놀이이론
Ⅴ
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