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학습 모형의 구안?적용 2. 독서학습 프로그램의 효과적인 지도 방안 1) 읽기 전 활동에 적용할 수 있는 독서학습 프로그램과 지도방안 2) 읽기 중 활동에 적용할 수 있는 독서학습 프로그램과 지도방안 3) 읽기 후 활동에 적용할 수 있는 독서
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개념 Ⅲ. 수업설계의 요소 1. 요소 개관 2. 세부 요소 Ⅳ. 수업설계의 관점 Ⅴ. 수업설계의 전개 1. 단원 또는 학습주제의 선정 2. 학습 환경 분석 3. 구체적 학습목표 설정 1) 행동적 목표수립 2) 인지적 목표수립 4. 문제의 구체화 5.
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학습 능력의 개인차로 적용에 다소 어려움이 있음 6) 역할놀이모형 구체적인 상황을 실제로 경험해 볼 수 있는 기회 제공 실생활에서 일반화할 수 있는 인간 행동에 대한 개념을 학습하는 효과적인 모형 도덕 교과 학습에 적합하고 활용도가
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개념 1. Information(정보) 2. Communication(통신) 3. Technology(기술) Ⅲ. 정보통신기술(ICT)활용교육의 교육과정 변천사 Ⅳ. 정보통신기술(ICT)활용교육과 장애요소 1. 서베이 조사의 내용 1) Curriculum 2) Infrastructure 3) Staff Development 4) Management 2. 서
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학습자의 선행 경험을 학습 주제와 연계시키고, 동기 를 유발하며 학습 목표를 설정한다. (2) 발전 : 학습 내용을 조직하좌 기본 기능을 분석하며, 교수를 위해서 다양한 교재와 활동을 제공한다. (3) 적용: 새로운 개념과 기능을 연습하거나 적
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치는 효과. 서울대학교 박사학위 논문. 임정훈, 정인성 (1998). 웹 기반 가상수업의 상호작용 과정에서 발생하는 학습자의 인지적. 심리적 변화: 사례 연구. 교육공학연구, 14(3), 331-358. 임철일(1994). 개념적 이해를 위한 수업이론의 형성적 연구.
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개념을 학습하는 데 효과적인 모형 Ⅸ. 결론 도덕교육은 올바른 삶을 살도록 가르치는 교육이다. 도덕교육이 대상으로 삼는 것은 인간의 삶의 문제이며 그것이 추구하는 목적은 인간으로 하여금 선하고 의롭게 삶을 살도록 하는 것이다. 따라
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학습자는 자기성찰과정을 지속적으로 거친다. 필요할 경우 이메일 등으로 전문가와 상호작용을 촉진하는 것도 이러한 모델링 효과를 높일 수 있다. Ⅹ. 결론 Bandura의 사회학습이론(social learning theory)의 자기효능감(self-efficacy) 개념으로부터 발
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  • 등록일 2010.07.27
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학습지도 6. 반증주의 7. 수업계획 8. 과학적 탐구활동 9. 학습과제 분석 10. 쿤의 패러다임 11. 진위형 문항 12. Vee도 13. 토의법 14. 과학적 사고의 종류 15. 문항작성 시 유의해야 할 사항 16. 과학적 탐구방법 17. STS교육 18. 과학적 개념과
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개념 Ⅲ. 학업성취(학업성취도)의 의의 Ⅳ. 학업성취(학업성취도)와 내재적목적 Ⅴ. 학업성취(학업성취도)와 선수학습 Ⅵ. 학업성취(학업성취도)와 지능 Ⅶ. 학업성취(학업성취도)와 성패귀인 Ⅷ. 학업성취(학업성취도)와 자아효
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