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쉬리
5) 동감
6) 드라마 ‘이브의 모든 것’
5. PPL의 효과
1) 브랜드 이미지 상승과 직접적인 매출 증대의 기여
2) Win-Win마케팅 전략으로서의 PPL
3) IMC 효과의 극대화
4) 효과적인 글로벌 마케팅
6. PPL의 문제점
그밖의 ppl
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정의와 현황
2. YG Entertainment사 선정이유
Ⅱ. YG Entertainment 현황과 마케팅 전략
1. YG Entertainment의 기업사명과 목표
2. 기업의 현황
3. YG Entertainment사의 마케팅 전략 - 집중화, 차별화
(1) 집중화 전략
(2) 차별화 전략
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펩시
2. 코카콜라와 펩시의 마케팅사례
1) 코카콜라
- 브랜드 전략
- 인터넷 프로모션
- 스포츠마케팅
2) 펩시
- 버즈마케팅 : 펩시챌린지를 중심으로
- 인터넷 프로모션
Ⅲ. 연구결과
Ⅳ. 참고문헌
Ⅴ. 끝맺음
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스타일의 의류도 판매하고 있다.
-구단별 로고(라이센싱의 형식으로 구단의 로고를 제품에 이용)
7. 결론 1. 브랜드 소개
2. 경제상황
3. STP
Segmentation
Targeting
Positioning
4. 마케팅 4P's mix전략
Product
Price
Place
Promotion
5. SWOT분석
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스타마케팅도 한 가지 방법이 될 수 있을 것이다. 스타마케팅 같은 경우 핀란드의 메인 스트릿인 '에스플라나디 거리'를 통해 옥외광고라던가 아니면 미디어를 통한 노출 등의 방법이 있을 수 있다.
또한 핀란드가 IT강국이고 인터넷 보급률
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정의를 간단하게나마 내린다면 ‘영화의 손익분기점을 넘은 영화’를 흥행한 또는 성공한 영화라고 할 수 있을 것이다. 위에서 나타난바 이외에도 흥행에 따른 요인을 치자면, 개봉기간이나 제작사의 명성, 속편 등에의 기대치 등을 말 할 수
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Threat
4. STP 분석
(1) Segmentation
(2) Targeting
(3) Positioning
5. 7P 분석
(1) Product
(2) Price
(3) Place
(4) Promotion
(5) Process
(6) Physical Evidence
(7) People
6. 최종 평가
(1) 소비자마케팅
(2) 인터넷마케팅
(3) 고객의 선택
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유통구조 변화 8
3. 애니메이션의 글로벌 마케팅 전략 10
1) OSMU(원소스멀티유즈) 비즈니스 모델과 트랜스 미디어 전략 10
2) 모바일 애니메이션 시장 11
3) 해외에서도 팔리는 콘텐츠를 만들라 12
4) 애니메이션을 이용한 기업광고 13
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영역별 콘텐츠 강화 전략.
1. 엔터테인먼트 부문 콘텐츠 활성화 전략
(1) 해외 진출 전략
(2) 콘텐츠 강화 방안
2. 분야별 개선방안
(1) 스포츠
(2) e-sports
(3) 영화
(4) 드라마
(5) 어린이(에니메이션 및 어린이 콘텐츠)
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브랜드의 정의 및 가치와 중요성
2. 브랜드에 따른 소비자의 반응
3. 구매행동에 관한 분석
4. 브랜드 아이덴티티의 구축
5. 브랜드의 전략적 관리
6. “건국우유” 브랜드의 전략적 문제점 및 해결책
7. 바람직한 소비행동
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