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(b)
4. 참고 자료
Digital Principles and Application, Leach/Malvino (Mcgrow Hill) 59-63page
디지털 논리와 설계, 유황빈 (정익사) 140-147page
디지털 工學實驗, 구성모 외 5인 공저 (복두출판사) 11-45page 1. 논리작용의 기초
2. 부울 대수와 논리시의 간략화
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디지털 工學實驗, 구성모 외 5인 공저 (복두출판사) 11-45page 논리작용의 기초
1. 목적
2. 참고 사항
디지탈 논리의 기초
* 논리레벨 만들기
버퍼
인버터
AND 게이트
OR 게이트
3.참고 자료
부울 대수와 논리시의 간략화
1. 목적
2. 참
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디지털 논리와 설계, 유황빈 (정익사) 140-147page
디지털 工學實驗, 구성모 외 5인 공저 (복두출판사) 11-45page 논리작용의 기초
1. 목적
2. 참고 사항
3. 참고 자료
부울 대수와 논리시의 간략화
1. 목적
2. 참고 사항
3. 참고 자
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시간 단위를 us 로 하였기 때문에 ns 단위의 딜레이는 보기가 힘들었던 것. 레포트에 첨부하지는 않았지만 시간 단위를 ns 로 바꾼 후에 다시 실험해본 결과 쿼터스 시뮬레이션과 유사하게 나왔다.
8.Conclusion
모든 부울대수의 정리와 공리를 실
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정리와 부울 대수, 그리고 카르노 맵을 통한 간략화를 통해 이루어져 있다는 것을 알게 되었다. 뭐든 기초가 중요하다는 것을 다시 한 번 깨달았고 한 단원씩 해 갈수록 점점 더 흥미가 느껴진다. 벌써 다음 수업시간이 기대된다.
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