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MP3플레이어 구입의 80%는 아이리버 U10 모델이라고 보면 된다\"고 말했다.
<차기현 기자, \'연령파괴\' 소비 열풍, 한국경제 2006-03-17>
(3) Positioning
5. 4Ps - 2E 전략 (Easy&Emotion)
1. Product
(1) Star-Ball
◆ What is the Star-Ball?
Star는 감성적인 측면(Emotion)
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아이리버와의 관계> Part 1. Why Reigncom?
기업선정이유
Reigncom 소개
Part 2. History & Environment
현재까지의 성과
환경분석
기업전략 & 마케팅 전략
세부전략
Part 3. Strategy
Portfolio 분석
STP
Part 4. Marketing Mix
제품전략
가격 & 유통전략
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Current Marketing Situation
자료: 파이낸셜신문 2004.07.11
자료:www.moveplayertistory.com
2. iriver의 현재-시장점유율
2004년 60%
2008년 20% 1. Current Marketing Situation
2. Issue Analysis
3. Objectives
4. Marketing Strategy
5. Action Programs
6. Financial Projections
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저가제품 선호환율상승으로 경쟁제품(iPod) 가격상승
T
- MP3를 기능을 가진 컨버전스 제품 등장
MP3시장의 포화로 심한 경쟁상황
3. 4P :: Product & Price & Place
제 품
Product
- 해상도, 재생시간 등 전반 SPEC은 비슷
Built-in(내장형)
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- 등록일 2014.05.27
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새로 탄생한 국제 무역
제품 다각화 전략 추진
글로벌 소식 운영망 확대 1. 아이리버의 연혁
2. 아이리버의 매출과 판매량
3. 아이리버의 기술
4. 아이리버의 성공전략
5. MP3 CD Player 시장환경 분석
6.아이리버의 시장전망
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3.경쟁가치모형을 통한 조직문화 분석
3.1경쟁가치모형의 목적
3.2네 가지 조직문화유형의 개념
3.3조직문화의 특징과 진단
4. 사례연구: 레인콤(아이리버)
4.1레인콤의 성장과 몰락
4.2 경쟁가치모형을 통한 분석
5. 결론
참고문헌
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외국어 교육에 대한 관심의 급증으로 인한 시장의 성장
전자사전을 필수품으로 인식
디지털 컨버젼스(Digital Convergence)현상의 도래
전자사전 시장의 경쟁구도가 크게 변함
후발주자로서 시장점유율 2위까지 도약한 레인콤의 마케팅전략 연
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파트너 선정
2003.04 MP3 Player iFP-300 시리즈 출시
2003.06 Hard Disk타입 플레이어 H-110 출시 연혁
비전
브랜드 아이덴티티
제품소개
시장분석
경쟁사분석
SWOT분석
STP분석
4P믹스
성공요인
향후 의견 및 전망
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캐릭터에 공감할 수 있도록 배려했다.
아이리버의 주 타겟은 10~30대 소비자층이고 이들에게 가장 중요한 테마라고 할 수 있는 사랑 이야기를 주 소재로 삼았다. Company Information
외부환경분석
내부환경분석
strategy
광고전략
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아이리버의 미국진출
아이리버의 중국진출
아이리버의 일본, 유럽진출
3. 아이리버 SWOP분석
4. 아이리버의 향후 전략
PPT2
1.NC Soft의 개요
2.NC Soft Global network
3.온라인 게임시장의 특징
4.NC Soft의 핵심역량
5.해외진출사례
6.과
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