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분석 1. 국내시장 환경 2. 국내시장의 전략적 중요성 3. 국내시장에서 Microsoft의 경쟁적 우위 분석 4. Microsoft Corporation의 국내 진입전략 Ⅳ. 마이크로 소프트 국제화 전략 1. 글로벌 네트워크 현황 2. S.W.O.T 분석 3. 위협과 경쟁기업 분
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  • 등록일 2007.05.29
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마케팅, 시그마인사이트컴(구 시그마컨설팅그룹), 2002년 07월 [17] 노베나 유타카 저 이양종유주현 역, 모바일 커머스, 대청, 2001년 09월 [18] 박정서 저 성공적인 M-커머스 비즈니스 전략, 이비커뮤니케이션(주), 2001년 06월 참고사이트 [1] www.nca.o
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  • 등록일 2010.03.16
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자료에 대한 질적 고찰, 한국독서학회, 1999 윤희윤 / 국내외 상업적 문헌제공시스템의 현황파악과 비교분석, 한국정보관리학회, 1998 이재규 외 1명 / 인터넷의 상업적 활용 방안, 한국정보문화진흥원, 1997 전석호 / 온라인 저널리즘의 상업적 모
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  • 등록일 2013.07.15
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분석에 따른 제품분석 2) Price 3) Place 1. OEM 생산 2. 본사의 총괄적인 유통단계 관리 3. 유통단계를 통한 타겟 확대 4) Promotion 1. 연예인들에게 지속적인 협찬 2. 상품 샘플을 배포 + Promotion & 소비자 행동분석 Ⅵ. 결론 Ⅶ. 첨부자료 -
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  • 등록일 2010.08.23
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기업 (2000) 나남 출판사 -목 차- I. 엑토즈 소프트와 게임시장 1. (주)엑토즈소프트 소개 2. (주)엑토즈소프트의 국내전략적 제휴 현황 3. 게임산업현황과 경쟁상황 분석 4. 온라인 게임의 향후 전망 Ⅱ. 중국의 온라인게임과 게
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, 1997년) 9. “기업을 회생시킨 CEO들 (신현암, 삼성경제연구소, CEO Information 124호) Ⅰ. 서론 : 노키아의 신화 Ⅱ. 본론 1. 기업 현황 2. 노키아의 성공 요인 분석 1) 외부환경 분석 2) 내부 환경 분석 3) 마케팅ㆍ서비스 분석 Ⅲ. 결론
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NCsoft!! 국내 게임시장 시장점유율 1위인 기업으로서 건전한 게임을 고객이 이용할 수 있도록 고객을 배려하는 기업이 되길 바란다. Ⅰ. 서론 1. 개요 2. 주제선정이유 3. 온라인게임산업의 이해 Ⅱ. 본론 1. 내, 외부환경분석 2. NCsoft의
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  • 등록일 2004.11.24
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영화 유통구조 2. 극장 제7장 어떻게 많은 사람이 영화를 보게 할 것인가? 1. 영화 홍보전략 2. 영화 프로모션 전략 3. 영화광고 4. 구전마케팅 전략 제8장 영화관련 부대사업의 개발 1. 캐릭터 사업 2. 비디오 사업 3. TV,CATV 기타 Ⅲ. 결론
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2. 극장 제7장 어떻게 많은 사람이 영화를 보게 할 것인가? 1. 영화 홍보 전략 2. 영화 프로모션 전략 3. 영화 광고 4. 구전 마케팅 전략 제8장 영화 관련 부대 사업의 개발 1. 캐릭터 산업 2. 비디오 사업 3. TV, CATV, 기타 Ⅲ. 결론
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  • 등록일 2002.11.02
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전략 1. 전략 설정의 의의 2. 목표(지향점) 1) 각종 목표치 발신으로 신뢰 상실 2) 과학기술의 관점에서 세상을 바라보고, 과학기술을 통해 문제를 해결 3. 전략방향 1) IT와 융합분야에 집중 및 한계돌파 2) 기업주도 및 산업지향 3) 시장메
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  • 등록일 2011.04.19
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