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특성 연구 : 엔터테인먼트형 게임방송 팬 커뮤니티를 중심으로, 한양대학교석사
http://www.riss.kr/search/detail/DetailView.do?p_mat_type=be54d9b8bc7cdb09&control_no=9556639a9f171a3bffe0bdc3ef48d419&keyword=%EC%97%94%ED%84%B0%ED%85%8C%EC%9D%B8%EB%A8%BC%ED%8A%B8
2. 유현숙(2013), 사회불
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산업 현황, 2001
앨리버만·패트리샤에스게이트, 엔터테인먼트 마케팅 혁명, 아침이슬, 2003
이영두 : 문화산업 경영전략, 삶과 꿈, 2000
Wolf, Michael J : 오락의 경제 리치북스, 1999 Ⅰ. 엔터테인먼트마케팅 PPL(제품간접광고)
1. PPL의 개념과 특성
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구성하고 있다.
4. 참고문헌
4차 산업혁명시대, 디지털콘텐츠 산업 생태계, 2018, Nipa정보통신산업진흥원 1. 콘텐츠산업의 생태계를 설명하고, 그러한 생태계를 구성하는 각 요소들의 특성과 최근 진화되고 있는 각 요소들의 현상에 대해 구
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엔터
테인먼트산업학회 학술대회 논문집, 1, pp.181-185, 2011
권태석, et al. "가상화 환경에서의 디지털 포렌식 조사 방법론 연구", 한국정보기
술학회논문지, 7(2), pp.159-167, 2009
이운선 외 1명 "리눅스 교육 활성화를 위한 가상머신기반의 교수 방법
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산업
2 한국에 진출한 해외 메이저 퍼블리셔
3 . 우리나라의 게임 퍼블리셔
4 . 한국형 게임 퍼블리셔 Vs 해외 게임 퍼블리셔
D . 이용자 동향
1 . 총 론
2 . PC방 이용현황
3 . 게임 취향
4 . 게임 이용 (경제적 요소)
5 . 게
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산업동향과 발전방향 연구
정부연 - 모바일게임의 현황 및 시장 참여자별 기회요인, 정보통신정책 제16권 제17호 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 모바일게임의 성장
Ⅲ. 모바일게임의 특성
Ⅳ. 모바일게임의 기술 요소
1. 그래픽
2. 프로그래밍
3. 인
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구성 요소
3. 퍼스널 브랜드와 스타 마케팅
Ⅲ. 연예 기획사의 Star Branding 방식
1. 주요 연예 기획사의 유형 별 분류
2. 해외 연예 기획사의 사례
3. 주요 연예 기획사의 연예인 양성 시스템
Ⅳ. Star Branding 마케팅 전략
1. 스타 창
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산업의 세계화 전략에 관한 연구, 조선대학교 대학원 석사학위 논문
* 이강수(1980), 미국대중문화의 전파와 수용에 관한 고찰, 서울, 예술학계
* 이수영(1999), 할리우드 영화산업의 성장과정과 산업적 특성, 한국 외국어대학교 대학원 북미지역
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산업의 발전전략
대한상공희의소(http://www.korcham.net)
- 한국체인스토어협회, 국내 대형할인점 7월말 점포현황,2001 (http://www.kosca.or.kr)
- 매일경제신문 1998년 7월 21일자 (http://www.mkland.co.kr) 1장 서 론
2장 유통산업의 정의와 중요성
1. 유
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엔터테인먼트
3) 서비스
4) 부가가치
5) 금융 도구
2. 영화 PPL에 대한 정의를 내리고 PPL의 장점과 단점에 대하여 자세히 설명하시오. (10점)
1) 장점
2) 단점
3. 영화의 마케팅 믹스(Marketing Mix) 4요소를 자세히 설명하시오. (20점)
1) 제품요인
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