• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 21,896건

요소에 관한 고찰 361page - 배경근 (2006) 유기농산물과 유기가공식품 현황 35page - Trend Monitor 유기농식품 관련 인식조사 - 남애림 유기농 식품 패키지 디자인의 차별화 요소에 관한 고찰 367page - 지형진 친환경 유기 농업의 현황과 전망 - 김응본
  • 페이지 22페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2017.10.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
산업의 지역별 경쟁력 분석과 발전방안“, 부산대학교 대학원 무역학과, 2004 정청래 국회위원, “성장하는 컨벤션산업, 교통정리가 필요하다”, 한국관광공사 국정감사, 2005 조현재 문화관광부 국제관광과장, “컨벤션산업의 추진전략 및
  • 페이지 14페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2008.02.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
산업 통합화 가속 전망\" Analyst Report - 대우증권 2010. 4. 4. Analyst Report - NH투자증권 2010. 3. 31. Analyst Report - 미래에셋 20010. 3. 23. \'철강업계의 M&A Theme 지속, 주가 overshooting 가능성\' Annual Report - 포스코 2010 9)포스코 http://www.posco.co.kr 10)<포스코,
  • 페이지 27페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2014.10.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
산업 돌파구는 없는가> 삼성경제연구소, 99년 3월 김형석, <영화 마케팅 비즈니스> 문지사, 1999 김기태, <영화흥행을 위한 마케팅> 삶과 꿈, 1997 김 경 <복합상영관(멀티플렉스)극장의 현황과 전망> 동양제과㈜ 분기보고서(제46기3/
  • 페이지 20페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2005.03.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
브랜드 전체 매출비교 및 점유율 4. 브랜드 별 사업구조 및 성과 5. 신규 커피 프랜차이즈 진출 업체 현황 6. 커피 전문점들의 “매장”밖으로 마케팅영역 확장 7. 프리미엄 커피산업의 향후전망 및 성공 필수요소 Ⅲ. 결 론 및 느낀 점
  • 페이지 21페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2012.11.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
‘대세’ 스포츠월드(2021,04,28), 니쥬 대박…박진영, 미다스 손 입증 [SW시선] 한겨레(2020,12,22), 이수만이 없었다면 방탄소년단도 없었다 1. 엔터테인먼트 산업 개요 2. 엔터테인먼트 산업 주요 기업들의 VRIO 분석 3. 결론 : 시사점 참고문헌
  • 페이지 7페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2022.06.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
전망 1) 질병 진단용 바이오칩 2) 생체 삽입용 칩 3) 바이오 연료전지 4) DNA 컴퓨터 5) 엔터테인먼트 로봇 4. 바이오칩 시장 동향 5. 바이오칩 산업 발전을 위한 해결 과제 1) 기술성과 사업성을 겸비한 새로운 아이템 개발 2) 독창적인 플
  • 페이지 9페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2010.03.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
산업의 현황 (1) 세계 게임산업의 동향 1) 게임의 유형 발전 2) 게임과 엔터테인먼트 3) 게임 유통 및 서비스 4) 게임시장의 변화 (2) 세계 게임산업의 발전 전망 Ⅱ. 일본 게임 산업의 현황 및 환경 1. 일본 게임 산업의 현
  • 페이지 57페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2004.01.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
산업연구소, 2000. 9 한국 레저산업연구소, \"2002 레저백서\", 2001. 9 1. 서 론 2. 엔터테인먼트산업 (1) 엔터테인먼트 산업의 변화 (2) 엔터테인먼트 산업에 미치는 영향 (3) 기업의 대응전략 3. 유통/외식업 (1) 유통/외식업의 변화 (2) 기업
  • 페이지 24페이지
  • 가격 2,400원
  • 등록일 2003.10.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
산업의 현황 (1) 세계 게임산업의 동향 1) 게임의 유형 발전 2) 게임과 엔터테인먼트 3) 게임 유통 및 서비스 4) 게임시장의 변화 (2) 세계 게임산업의 발전 전망 Ⅱ. 일본 게임 산업의 현황 및 환경 1. 일본 게임 산업의 현
  • 페이지 57페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2003.11.17
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top