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문화비교 4. 오스카 루이스의 빈곤의 문화 10장 몸을 통해 문화를 본다 1. 문화현상으로서의 몸 2. 근대적인 몸 3. 몸과 차별 4. 몸과 권력 11장 아름다움에 대하여 1. 예술과 인류학 2. 시각예술 3. 행위예술 4. 현대 사회와 예술
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화의 경제적 가치에 관한 연구 3) 문화 시장(문화산업)에 대한 연구가 더욱 요청될 것이다. 1960년대 중반 현대적인 문화경제학이 태생된 이면에는 예술(특히 공연예술)에 대한 정부 지원이 내재되어 있다. 그 이후 문화경제학의 발달 과정을
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  • 등록일 2009.12.20
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화의 경제적 가치에 관한 연구 3) 문화 시장(문화산업)에 대한 연구가 더욱 요청될 것이다. 1960년대 중반 현대적인 문화경제학이 태생된 이면에는 예술(특히 공연예술)에 대한 정부 지원이 내재되어 있다. 그 이후 문화경제학의 발달 과정을
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  • 등록일 2004.11.14
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시간이 지나거나 동 세대가 공유하여 보편화 된다면 고정관념으로 자리 잡을 수 있을 것이다. 이러한 관점에 맞추어 고정관념을 깨고 기존의 것에 도전하는 예술을 균형 있는 시각으로 바로 볼 수 있을 때 우리는 진정한 문화와 함께 살아갈
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  • 등록일 2006.04.15
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적 건물과 장소, 박물관, 아트갤러리 등의 방문을 포함하며, 동시대의 그림이나 조각을 보거나 공연예술 등에 참관하는 것도 포함하는 개념. ② RICHARD - 문화관광소비는 매우 선택적이며, 전통적인 유적지를 보유한 문화관광지는 상징성과 심
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문화부 장관인 앙드레 말로와 쟈크랑 이 오랜 시간동안 지속적으로 발전시켜온 문화정책을 본받아야 할 것이다. 5)문화예술의 생활화와 교육확대 문화예술이 전문가 집단이 생산하고 일반대중이 소비하는 일방향 적인 활동이라는 전통적 인
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시청자와 독자로 나뉘듯, 현재 우리나라의 대표적인 서사 장르라 꼽히는, 만화, 영화, 소설, 드라마는 많이 다르다고 할 수 있다. 만화를 중점적으로 비교해보자면, 만화가 한 컷에서 다음 컷으로 바뀔 때, 그 중간의 과정은 독자들의 상상에
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  • 등록일 2011.07.24
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시간’이라는 중요 요소가 반영된 체험을 가능하게 한다. 도판40 =>이제 디지털은 테크놀로지의 차원에세 머무는 게 아니라 정치, 경제, 사회, 학문, 예술의 양식과 우리 과학과 만나는 현대미술 I. 참고문헌 II.주제의 의미 III. 주
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  • 등록일 2013.05.25
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예술』, 한국방송통신대학교 출판문화원, 2020. 신범수, 『코로나19 시대, 나 홀로 취미 즐긴다』, 넥스트미디어, 2020. 김혜원, 『코로나 19로 인한 항공사 승무원의 여가활동 참여도가 자기효능감 및 직장애착에 미치는 영향』, 경희대학교 관
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시아권 영화, 그리고 디지털 시네마 제5장 영화언어 제6장 내러티브와 장르 제7장 영화제작 제8장 영화산업 제9장 대중문화와 관객 제10장 문화비평과 영화비평 제2부 영화 밖의 세상 제11장 영화와 사랑 제12장 영화와 인간 제13장 영화와 인
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