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행위예술(퍼포먼스)의 정의
2. 행위예술(퍼포먼스)의 어원
Ⅱ. 本論
1. 행위예술(퍼포먼스)의 특징
2. 한국 행위예술 시대별 상황
(1) 60년대 해프닝(Happening)
(2) 70년대 이벤트(Event)
(3) 80년대 퍼포먼스(Performance)
(4) 90년대 총체적 행위예
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퍼포먼스, 행위예술
삶 = 예술이라는 개념, 개념미술
나우먼
네온사인, 문구
eg) 네온으로 나의 반쪽 육신을 10인치 간격을 두고 응시하다
eg) Suite Substitute
과정미술
· 미니멀리즘(의미X)의 반동
· 재료가 중요
재료가 변화하는 과정이 중요
·
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일컬을 때는 해프닝, 이벤트, 퍼포먼스 이 세가지가 크게 구별되지 않고 혼용되지만 실제적으로 해프닝과 이벤트라는 용어가 쓰였던 행위예술은 전위 예술가들이 행했던 당대의 미술운동의 성격이 짙었으며, 1970년대 이후 '퍼포먼스'라는 용
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퍼포먼스라는 점에서 동일성을 가지고 있다. 이러한 연작은 궁극적으로 작품보다는 그것을 완성시킨 신체에 대한 집중을 가능하게 하며, 그 위치 및 구속 정도를 달리한 행위가 평면에 남는 작업이 결합된 행위 예술이라고 보아야 할 것이다.
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예술가의 예술행위가 본래 의도했던 방향으로 이만큼의 영향과 변화를 만들어낸 사례는 아마 흔치 않을 것이다. 이러한 퍼포먼스를 통해 오노 요코는 자신의 예술세계에 있어 현실에 대한 저항과 참여가 중요한 모티브인 동시에 목표라는 사
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