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영상 산업에 새로운 가치를 창출하는 인재가 되고 싶습니다. 1. 본인이 만화, 게임, 영상 분야에 관심을 갖게 된 계기와 이를 통해 이루고 싶은 목표를 서술하시오.
2. 과거 경험 중에서 본 전공과 관련하여 가장 의미 있었던 프로젝트 또
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영상 분야에 관심을 갖게 된 계기와 그 동안 쌓아온 경험을 구체적으로 서술하세요.
2. 본 대학의 만화게임영상학부에서 어떤 목표를 가지고 있으며, 이를 성취하기 위해 어떤 노력을 할 것인지 설명하세요.
3. 팀 프로젝트 또는 협업 경험
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영상디자인 분야에서 인정받는 전문가로 성장하여, 대중과 소통하는 감성적이고도 혁신적인 작품을 선보이고 싶습니다. 1. 본인이 영상디자인 전공을 선택한 계기와 그 과정에서 경험한 중요한 사건이나 활동에 대해 서술하시오.
2. 영
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조형디자인전공을 선택한 이유를 서술하시오.
2. 디자인 분야에서 본인이 갖춘 강점과 이를 통해 이루고 싶은 목표를 구체적으로 기술하시오.
3. 팀 프로젝트 또는 협업 경험이 있다면 그 과정과 본인의 역할, 배운 점을 서술하시오.
4. 본
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영상 분야의 전문적인 인재로 성장시킬 것으로 확신합니다. 앞으로도 끊임없이 자신을 발전시키며, 방송영상전공의 발전에도 이바지할 수 있는 기회를 만들기 위해 노력할 것입니다. 1.지원 동기
2.성격의 장단점
3.자신의 가치관
4.입사
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영상디자인전공에서 배운 이론과 실무 역량을 통해 실현할 수 있을 것으로 기대합니다. 이와 같은 포부를 바탕으로, 기여할 수 있는 기회를 가지기를 희망합니다. 1.지원 동기
2.성격의 장단점
3.자신의 가치관
4.입사 후 포부 및 직무수
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목표를 달성하는 데 최선을 다하겠습니다. 디지털 만화 영상 분야의 끊임없는 변화에 부응하며, 창의력과 열정으로 가득 찬 미래를 그려 나갈 것입니다. 1.지원 동기
2.성격의 장단점
3.자신의 가치관
4.입사 후 포부 및 직무수행계획
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- 등록일 2025.05.29
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수 문화집단이 목소리를 내고, 다양한 문화적 의미를 담은 콘텐츠를 확산시키며 문화 다양성 증진에 기여하겠습니다. 또한, 영상문화 관련 학술활동과 산업 현장에서의 실무 참여를 통해 연구 성과를 실질적인 사회적 가치로 전환하는 노력
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- 등록일 2025.05.05
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영상 콘텐츠를 만들어가는 것을 목표로 하겠습니다. 끝으로, 영상문화학과에서 익힌 비판적 사고와 창의적 문제 해결 능력을 바탕으로, 직무 수행에 최선을 다하며 조직의 목표 달성과 성과 향상에 기여하는 인재가 되기 위해 끊임없이 노력
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- 등록일 2025.05.25
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영상학과에 지원하게 된 계기와 그 이유를 구체적으로 서술하시오.
2. 본인이 갖춘 만화영상 관련 역량이나 경험을 소개하고, 이를 통해 학업 및 연구에 어떻게 기여할 수 있을지 서술하시오.
3. 앞으로 만화영상 분야에서 이루고 싶은 목표
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