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기획 단계부터 마케팅 캠페인 실행, 그리고 성과 분석까지 전체적인 과정을 원활하게 연결하는 역할을 통해, 팀의 시너지 효과를 극대화할 수 있습니다.
디지털 환경에서의 경쟁력을 유지하기 위해 소셜 미디어 트렌드와 디지털 기술을 지속
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- 가격 2,500원
- 등록일 2025.04.14
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- 직종구분 무역, 영업, 마케팅
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단계 확장시키고 성장시켜줄 수 있는 곳이라고 생각하여 지원하게 됐습니다. 아직은 많이 모자르겠지만 업계에서 경험을 쌓음으로써 캐릭터 디자인 업무를 충분히 수행할 수 있으리라 확신합니다. 그동안 일을 해오며 업무의 흐름을 읽는 날
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- 가격 2,000원
- 등록일 2015.05.22
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- 직종구분 전문사무직
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기획자로서 평소에 정보는 어떻게 수집하고 있나요?
트렌드 리포트는 ‘CB인사이트’, ‘Toss Insight’ 등을 참고하고, UX 측면에서는 브런치나 패스트캠퍼스 블로그에서 실무 기획자들의 인사이트를 자주 확인합니다. 실제 서비스는 직접 써보
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- 등록일 2025.08.06
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- 직종구분 일반사무직
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기획자가 되고 싶나요?
저는 유저의 시간을 존중하는 기획자가 되고 싶습니다. 게임은 결국 유저의 시간으로 완성되는 콘텐츠이기 때문에, 그 시간이 의미 있고 보람차게 느껴질 수 있는 시스템을 설계하는 것이 목표입니다. 블루아카이브와
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- 등록일 2025.09.05
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- 직종구분 기타
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기획자가 되기 위해서 프로그래밍 공부를 계속하며 넷마블 안에서 최고의 개발자 및 기획자들과 함께 공부 모임 등을 구성하여 소규모의 프로젝트를 진행하는 것도 좋은 하나의 방이니 될 수 있을 것 같습니다. 여기서 더 나아가 더욱 유행을
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- 등록일 2023.06.15
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- 직종구분 일반사무직
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기획 등의 포지션으로 입사해 실전 감각을 익히고, 포트폴리오를 완성할 계획입니다. 이후 정규직 기획자로 전환하여 2~3년 내에 메인 기획자로 성장하는 것이 1차 목표입니다.
5. 특별히 자신 있는 기획 분야는 무엇인가요?
시스템 기획에 자
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- 등록일 2025.03.30
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- 직종구분 일반사무직
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기획을 시도해보는 방식으로 다양성을 추구합니다. 또한 ‘Game UX’ 관련 서적을 꾸준히 읽고, GDC 영상도 정리하고 있습니다.
6. 입사 후 어떤 기획자가 되고 싶습니까?
유저의 감정을 가장 가까이서 이해하는 기획자가 되고 싶습니다. 메이플
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- 등록일 2025.04.21
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- 직종구분 일반사무직
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기획자로서 입사 후 가장 도전하고 싶은 일은 무엇인가요?
저는 유저 선택이 직접적으로 게임 내 사건과 보상에 영향을 주는 인터랙티브 퀘스트 시스템을 설계해보고 싶습니다. 이는 플레이어의 몰입도를 높이고, 반복 플레이의 가치를 강화
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- 등록일 2025.09.05
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 기타
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과 일정 지연을 최소화하며 프로젝트를 마무리할 수 있었고, 협업에서 기획자의 조율 능력이 얼마나 중요한지 깨달았습니다.
5) 생활 콘텐츠 기획 시 실패 경험이 있다면 무엇인가요?
초기에는 보상 위주의 콘텐츠를 설계해 유저가 빠르게 소
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- 가격 5,000원
- 등록일 2025.09.05
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- 직종구분 기타
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에도 관심이 있었기 때문에 이 역시 즐거운 작업이었습니다. (당시 작업한 편집 결과물들을 첨부파일로 올리도록 하겠습니다.) 다만, 이전 회사의 주력 업종이었던 고등 문제지 부분이, 계속되는 정부의 ○○○편중화와 맞물려 경영 악화로
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- 등록일 2015.01.29
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- 직종구분 전문사무직
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