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전문지식 1,785건

자기 조절을 중심으로. 서울 지식문화재단. http://www.e-culture.or.kr/academy/culture 황진구. 2001. “온라인상의 청소년 문화 현주소.” 『청소년의 올바른 정보이용을 위한 세미나』. 한국 청소년 문화연구소. 동아일보. 2003. 4. 23 조선일보, 2003. 5. 5 Dav
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  • 등록일 2006.01.10
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개발원. 양심영, 박영선 (2005). 청소년의 휴대폰 중독성향의 예측모형. 대한가정학회지, 43(4), 1-16. 유명옥(2009). 고등학생의 휴대폰 중독과 정신건강, 충동성에 관한 연구. 강원대학교 교육대학원 석사학위논문. 이상준 (2007). 인터넷게임 이용
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  • 등록일 2012.12.07
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인하대학교 상업교육연구회, 1997 ◎ 옥준필, 실업계 특성화 고등학교의 발전방향, 직업교육훈련, 1999 ◎ 이수경 외, 실업계 고등학교의 교수-학습 방법 Ⅰ, 한국직업능력개발원, 1999 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 상업계 고등학교(상고)의 성격과 목표 1.
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  • 등록일 2010.08.11
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대학교 신준희(2010), 대기업과 중소기업간 협력관계연구, 인하대학교 윤성민(2000), 중소기업-대기업의 관계 : 협력유형 및 산업정책, 한국중소기업학회 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 대기업과 중소기업간 관계의 유형 1. 협력의 주요 유형 1) 네트워크
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  • 등록일 2013.08.15
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대학교, 2010 김정은 외 3명, 식물 생명공학과 생물정보학, 한국식물생명공학회, 2006 양승택, IT융합을 통한 전통산업의 기술 경쟁력 강화 방안, 한국미래연구원, 2010 유재영, 산업 및 기술정보 컨텐츠 구축현황 및 발전방향, 자치정보화지원재
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  • 등록일 2013.07.18
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논문 17건

대학교 평생교육원 홈페이지. http://www.changwon.ac.kr/~lifelong 천안대학교 평생교육원 홈페이지. http://www.cheonan.ac.kr/education/ index.jsp 통계청 홈페이지. http://www.kosis.nso.go.kr 한국교육개발원 평생교육센터 홈페이지. http://ncle.kedi.re.kr 한국교육개발원
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  • 발행일 2010.02.01
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대학교 대학원 박사학위논문, 2007. 김영은,『유아교육기관의 유아 체육활동 운영실태 및 교사인식』. 경원대학교 교육대학원 석사학위논문, 2006. 김외국, 『신체활동교육에 대한 공사립 유아교육기관의 실태 및 교사 인식 비교』. 인하대학교
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  • 발행일 2014.01.14
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대학교 지역개발대학원,1998 공세정, 청소년의 여가생활 실태에 관한 조사연구, 성신여자대학교 교육대학원, 1992 오치선외 공저, 청소년 지도학, 학지사, 1999 KTF사외보, JulyAugust 2001 Helal, Abdelsalam A, Any Time, Anywhere Computing, Kluwer Academic Pub, 1999 Miln
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  • 발행일 2007.12.19
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게임이용자의 게임아이템 소유인지를 바탕으로” 석사학위논문 연세대학교 대학원 장용호 2006. “온라인게임 아이템 현금거래 심층 실태조사” 한국게임산업개발원 KGDI 연구보고서, 06-011 정해상 2003 “인터넷 게임아이템 거래에 관한 법리
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자소서 113 ? 간호학 입시지원자 전공연구능력 관련 검증 기출면접문제 114 ? 간호학을 발전시킨 학술이론 지식의 깊이를 검증한 기출문제 117 ? 간호학 발전에 기여한 학자를 선택하여 이들의 이론에 대한 평가와 비평 120 ? 간호학 관련 새
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취업자료 5,710건

. 예를 들어, 경험치 테이블을 구성하고, 테스트 시트를 통해 레벨업 체계를 조정한 경험이 있습니다. 정교한 밸런싱이 플레이어 몰입도에 얼마나 큰 영향을 주는지 직접 체감했습니다. 인하대학교 미래인재개발원 게임기획자 자소서
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점이 저에게는 가장 매력적입니다. 완성된 결과물로 취업까지 연계할 수 있는 구조도 매우 합리적이라고 생각하며, 저 역시 이 과정을 통해 실질적인 결과물을 만들고 싶습니다. 2025 인하대학교 미래인재개발원 게임개발자 자기소개서
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  • 직종구분 일반사무직
오픈월드 중심 대형 프로젝트를 진행하는 곳에 관심이 많습니다. 특히 배경과 세계관 구축이 중요한 게임에서 공간 디자이너 및 모델러로 성장하고 싶습니다. 2025 인하대학교 미래인재개발원 3D 게임 모델러 자기소개서와 면접
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  • 직종구분 일반사무직
미래를 만드는 데 기여하는 것이 궁극적인 목표입니다. 인하대학교 미래인재개발원의 체계적 교육을 통해 이러한 목표를 이루고자 합니다. Q9. 실패 경험이 있다면 어떻게 극복하였나요? 프로젝트 일정 지연으로 인해 팀 목표 달성에 차질이
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  • 직종구분 교육 강사직
왜 이런 구성이 필요한지 논리적으로 설명할 수 있고, 오류가 생겼을 때 원인을 빠르게 분석하고 대응할 수 있는 분석력이 강점입니다. 2025 인하대학교 미래인재개발원 전기자동차 전력전장부품 엔지니어 과정 자기소개서 지원서
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  • 등록일 2025.06.19
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