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전략
1. 제작기반의 조성
2. 유통체계의 개선
3. 해외진출의 활성화
Ⅹ. 항공기산업의 지식경쟁력 강화 전략
1. 전략적 제휴 강화
2. 산업의 고부가가치화를 위한 투자전략
3. 아웃소싱 확대
4. 과당경쟁 시정
5. 정부정책과제
참고문헌
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소프트웨어산업의 유통 분야
대형연쇄점에 유리한 서적과 CD의 유통과는 달리, 미디어통합에 의하여 다종다양한 신상품이 출현하는 멀티미디어 정보와 소프트웨어의 유통은 대형연쇄점에 가격파괴보다 고객지향성의 고품질 상품에 관한 전
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소프트웨어나 웹 서비스 등으로 구현
동영상, 이미지, 사운드, 웹페이지 등의 멀티미디어 콘텐츠 활용
학생들과 정보 교환, 교사와의 상호작용 등 적극적인 인터랙티브 기능 탑재
웹 기반 학습
l국내 교육과학기술부의 디지털 교과서 시범
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상에 유통되게 된다. 또한 기술적으로 다른 사람들의 글이나 음악을 개인의 미디어에 보관하고 개인적으로 유통할 수 있게 됨으로써 정보소유, 권리문제가 더욱 중요해질 것이다. 개인이 불특정 다수 개인에게 공개하는 것 이라는 점에서 자
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정책적 노력과 토대 마련이 필요하다.
참고문헌
국내 디지털 콘텐츠 시장조사 보고서, 2008
문화체육관광부, 『2008 문화산업통계』, 2009
정보통신산업협회, 정보통신산업연보, 2004
한국게임산업개발원, 『대한민국 게임백서』, 2008
한국전산원,
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디지털 컨텐츠
제 3절 인터넷 소비자 비용
Chapter 9. 인터넷 소비자 편의성
제 1절 인터넷 유통경로관리
제 2절 인터넷 유통경로 갈등관리
제 3절 인터넷 소매 및 중간상
제 4절 인터넷 유통에서 물류관리
Chapter 10. 인터넷 마케팅 커
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활성화
2) 아리랑 TV 등 홍보채널 다각화로 홍보체제 강화
3) 세계 문화콘텐츠산업 리더 초청 워크샵의 정례화
4) 글로벌 콘텐츠 포럼 구상
3. 문화콘텐츠 국제교류 협력과 유대강화 지원
1) 문화콘텐츠 국제 공동제작 프로젝트 지원
2) 해외
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정과정에서 새로운 국가 전략산업으로 발전할 수 있으며, 한국은 경제와 문화를 동시에 발전시킨 명실상부한 선진국이 될 것이다. -목차-
서론
본론
● 방송미디어 산업
1. 방송미디어 산업의 개요
2. 국내 방송미디어 산업의 현황과
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정과정에서 새로운 국가 전략산업으로 발전할 수 있으며, 한국은 경제와 문화를 동시에 발전시킨 명실상부한 선진국이 될 것이다. 서론
본론
● 방송미디어 산업
1. 방송미디어 산업의 개요
2. 국내 방송미디어 산업의 현황과 전망
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활용전 략』, 한국인터넷진흥원, 2010
- 한국언론재단, 『매체별 영향력 변화 추이』, 2008
- 한국정보화진흥원, 『공공부문의 성공적인 소셜미디어 도입 및 활용 전략』, 2010
- LG 경제 연구원, 『또 하나의 세상 소셜미디어 적응하고 활용하기』
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