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활성화 방안, 한양대학교
▷ 조문배(2002), 국내 지상파 방송사와 글로벌 미디어 그룹의 재편방향 비교 연구, 연세대학교
▷ 최황(2006), 중소기업 공동브랜드 마케팅 전략에 관한 연구, 동국대학교 Ⅰ. 교육훈련(직업훈련)사업 평가
1. 기존
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마저 외면당하게 된다. 블로그의
글은 공정성과 신뢰성이 가장 중요하다.
6. 정리하기
- 커뮤니케이션의 프로슈머 시대가 등장했다.
- UCC는 영상 제작의 대중화를 가져왔다.
파워블로그는 가장 효과적인 취업 PR 수단이 될 수 있다.
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제작, 역사넷
유민영(2004), 정동극장 이야기, 태학사
차범석(1989), 한국 소극장 연극사 - 대학극회와 제작극회, 예술세계
최낙환, 송윤헌, 박만석, 마케팅 교재 - 마케팅의 이해, 대경 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 소극장
Ⅲ. 원각사
Ⅳ. 국립극장
Ⅴ.
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대거 참여하면서 엔터테인먼트 제작 시장의 규모는 더욱 커질 것이다. * 엔터테인먼트 산업에 관하여
* 발전하는 엔터테인먼트 산업
* 개인미디어의 확산
* 개인 미디어 기기의 진화
* 유통의 중요성 부각
* 변화에 적응하라
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인터넷 광고의 경제성
Ⅵ. 인터넷 광고의 특징과 장단점
1. 특징
2. 장단점
가. 장점
나. 단점
Ⅶ. 인터넷 광고의 마케팅 활용 효과
1. 판매증진
2. 고객 관계 유지
3. 기업 이미지 향상
4. 마케팅 비용 절감
Ⅷ. 결론
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넓이
4. 인터넷 광고의 경제성
Ⅵ. 인터넷 광고의 특징과 장단점
1. 특징
2. 장단점
가. 장점
나. 단점
Ⅶ. 인터넷 광고의 마케팅 활용 효과
1. 판매증진
2. 고객 관계 유지
3. 기업 이미지 향상
4. 마케팅 비용 절감
Ⅷ. 결론
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정책논총, 제8집
○ 조한범(1998), NGOs를 통한 남북 사회문화 교류·협력증진방안 연구, 서울: 통일연구원
○ 최대석(1995), 남북문화교류활성화방안연구, 통일과 북한사회문화, 서울: 민족통일연구원
○ 한상진(2000), 창의적 문화국가의 실현, 21세
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정의도 되어 있지 않을 뿐만 아니라 법적 보호 역시 미흡하다. 전자책 사업의 진전에 따른 보다 효율적인 법개정이 요구된다.
저작권법이 우리의 문화와 예술, 학술을 활짝 꽃피울 수 있는 좋은 토양의 역할을 다하여 우리나라가 문화 중심국
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정책의 수립
Ⅴ. 기업의 경쟁력제고
1. 상시적 긴장감 조성
2. 핵심인재 위주의 소수정예화
3. 제품/서비스의 지속적 고도화
4. 시장변화에 탄력적 대응
5. 재무 선진화
6. 경영스피드 증대
7. 글로벌 자원활용 체제 구축
8. ‘혁신’을 통
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정의
1. 사전적 정의
2. 기술정의
3. 특징
Ⅱ. 유비쿼터스의 개념을 가진 제품 ․ 서비스
1. 휴대폰
2. 교육
3. 가정
4. 건강
5. 교통
6. 유통, 물류
Ⅲ. 유비쿼터스 컴퓨팅 기술 개발 동향
1. 앞으로의 전망
2. 시장 규모 전망
3. 대응
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