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문제
4) 국민의 접속점에 대한 사실상의 독점
Ⅴ. 선진국의 인터넷내용등급제 사례
1. 미국
1) 정부의 규제
2) 법규제 및 판례
3) 민간 부문의 동향
2. 캐나다
Ⅵ. 인터넷내용등급제의 개선 방안
1. 자율규제의 강화
2. 등급분류에 따른
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동향
Ⅲ. DRM(디지털저작권관리)의 시장 현황
1. 국외 현황
2. 국내 현황
Ⅳ. DRM(디지털저작권관리)의 문제점
Ⅴ. DRM(디지털저작권관리)과 DOI(디지털객체식별자)
1. DOI 스킴
2. KERIS DOI Numbering
Ⅵ. DRM(디지털저작권관리)과 INDECS(인덱스)
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동향분석속보, 제01-38호, 2001. 9. 17.
안경환, “中華와 韓流의 본질”, 조선일보, 2002. 5. 11: 42.
양성희, “가요에 밀려 해마다 음반매출 격감”, 문화일보, 1998. 8. 4.: 18.
유진룡, “문화산업정책의 현황과 발전방향”, 연세대학교 동서문제연구원
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문제를 해결할 수 있다는 발상은 다소 무모한 생각이다.
셋째는 과다경쟁이다. 지나친 경쟁은 발전의 결림돌이다. 할인률, 매입가, 배달기간 등에 대한 과다경쟁은 인터넷 서점을 또 하나의 출판유통의 문제로 만들 수도 있다.
넷 째는 도서
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유통과 관련해 설문조사를 실시했다.
그 결과 72%의 네티즌들이 MP3 파일의 자유로운 유통에 찬성했다.
인터넷! MP3! 계속적인 논쟁으로 시장과 고객의 관계 정립을 더 난잡하게 할 것이 아니라 특단의 해결책, 그러니까 시대의 흐름에 맞추어
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음반사들의 ‘음반반품예치’조항
2.5.2.5. 홍보 루트 없음으로 인한 인지도 미약
3. 인디밴드를 활성화 시키기 위한 방안
3.1. 오프라인 매장에서의 ‘위탁제’ 판매방식
3.2. 도매상과 소매상의 인센티브제도
3.3. 온라인 유통 (
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문제점
1) 닌텐도 모델
2) SCEI(SONY Computer Entertainment Inc.) 모델
3) 세가 모델
(4) 하드웨어메이커의 비즈니스 모델의 이점과 문제점
3. 소프트웨어 메이커의 비즈니스 모델
(1) 특징
(2) 역사전개
(3) 소프트웨어 메이커의 현상태
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음악저작권 주장의 문제점
3) 실제적인 음반 감소요인
4) 음반 유통구조부터 변화하라
5) 앞으로의 음반산업 동향에 맞는 해결점을 모색
6) 설문조사(네티즌 반응)
3. 결론
음원사용료 재조정 및 새로운 저작권법 구축필요.
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음반시장 유료화의 분석 및 해결 방안
1)음반 시장의 침체를 가져온 원인
2)온라인 음악 시장과 오프라인 음악 시장의 공동 발전 방안
3)온라인 음악 서비스의 유료화 성공 조건
7. 결론
1) 인터넷 시대에 따른 저작권법이 나아가야 할
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음반제작자, 음반 유통회사, 기획사를 비롯하여 그 음반을 활용한 수익창출구조가 다변화됨으로써 더욱 더 많은 이해당사자들이 생겨나고 있다. 유비쿼터스와 같은 변화에 따라 다양한 플랫폼이 생겨나고 있으며 그 플랫폼들의 활용에 있어
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