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음반 통계 6. 한국음반산업협회 7. 도쿄(일본)〓양정석 특파원 jsyang@hot.co.krgoodday 스포츠 신문 8. 스포츠서울 황용희기자 9. MBC 시사매거진 2580 \'BoA\'편 1. 주제선정이유 2. 환경분석 1) 자사분석 2) 시장분석 3) SWOT분석
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개발이 절실히 요구되고 있는 실정이다. * 디지털 콘텐츠 비즈니스 Ⅰ. 게임 Ⅱ. 디지털영상 방송 Ⅲ. 애니메이션 Ⅳ. 모바일 콘텐츠 Ⅴ. e-러닝 Ⅵ. 웹정보콘텐츠 Ⅶ. 음악콘텐츠 Ⅷ. 디지털출판 Ⅸ. 디지털스토리텔링
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  • 등록일 2011.11.20
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2) 인도 시장 (1) 인도 소개 (2) 내부 환경 분석 (3) 선정이유 (4) STP 분석 (5) 4P 분석 Chapter 3) 멕시코 시장 (1) 멕시코 소개 (2) 내부 환경 분석 (3) 선정이유 (4) STP 분석 (5) 4P 분석 Chapter 4) 농심의 향후 방향 (1) 농심의 향후 방향
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  • 등록일 2012.03.16
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시장 진출 현황 및 전략 분석 ⅰ SM entertainment 창립 및 현황 ………………………………………………… 5 ⅱ 중국시장 진출 SWOT 분석 및 진입방법………………………………………… 8 ⅲ 동방신기의 제품전략, 촉진전략, 유통전략 …
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  • 등록일 2011.02.09
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유통,촉진활동 등이 상호 조화를 이뤄야 한다는 마케팅믹스관점에서 볼 때, 접속은 효과적으로 마케팅 믹스활동을 수행하였는지 진단해 보시오. 1. 마케팅전략의 수립과정 2. 영화 접속의 마케팅 믹스 전략. Ⅲ. 마케팅 전략의 흐름(환경
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구조가 부문 간 시너지 효과를 창출하지 못함. 2) 장인정신의 기업문화에서 오는 신속한 의사결정의 어려움. 3) 혁신적인 신제품 부재로 인한 매출 및 이익률 감소의 문제점. 7. 소니 회복을 위한 전략 8. 7S를 통한 기업 문화 및 경영 전
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  • 등록일 2009.04.10
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음악파일 내려받기 사이트인 i튠을 개설해 소프트웨어 시장도 장악했다. 애플은 냅스터 등 무료로 음악파일을 공유하는 사이트들이 불법이라 오래가지 못할 것임을 알아차렸다. 이에 애플은 세계 주요 음반사들과 계약을 맺고 CD 구입비보다
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  • 등록일 2005.10.16
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음악파일 내려받기 사이트인 i튠을 개설해 소프트웨어 시장도 장악했다. 애플은 냅스터 등 무료로 음악파일을 공유하는 사이트들이 불법이라 오래가지 못할 것임을 알아차렸다. 이에 애플은 세계 주요 음반사들과 계약을 맺고 CD 구입비보다
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발전방안 1.저작권 정비p.14 2.수익분배 구조의 문제점 해결p.14~15 Ⅴ결론····························p.16 Ⅵ.과제후기·························p.17 Ⅶ.참고문헌·························p.18
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콘텐츠 4. 게임 콘텐츠의 향방 5. 일본의 무선 콘텐츠 비즈니스의 성공 이유 Ⅴ. 일본의 문화컨텐츠산업(문화콘텐츠산업) 1. 애니메이션 산업 2. 캐릭터 산업 3. 음반산업 4. 출판만화 산업 5. 게임 산업 Ⅵ. 결론 및 시사점 참고문헌
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  • 등록일 2013.07.19
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