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내, 외부환경분석
2. NCsoft의 사업분야
3. NCsoft의 비즈니스 모델
4. NCsoft의 국제화에 공헌한 역량
5. NCsoft의 해외진출 사례
1> 대만
2> 일본
3> 미국
6. NCsoft가 국제화로 얻게된 것과 성공요인분석
7. NCsoft가 갖추어야할 역량
Ⅲ. 결론
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전략
I. 제품 믹스
II. 가격 전략
III. 유통전략
IV. 촉진 전략
(밀기 전략: Push strategy)(끌기 전략: Pull strategy)
V. 위기 관리 전략(제품에 하자 발생시 전략)
제품 포지셔닝 전략
1단계 : 혜택위상정립
2단계 : 상표개성 위상정립
3단계 : 가치
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음반이 만들어
질 수 있을 것이라 생각한다. 하지만 음반을 만드는 과정에는 가수, 작곡 작
사가, 연주가들 말고도 이들을 조직해 주는 음반기획사, 제작사의 도움이 필
요하다. 최근에는 시장 개방과 함께 우리 음반시장에 진출한 외국 직배
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adic.co.kr 1)서론
2)본론
1. 현대사회에서의 광고의 필요성
2. 광고의 정의
3. 광고의 기능
4. 광고와 마케팅의 관계
5. 국제광고
6. 우리나라 국제광고 실태
7. 우리나라 국제광고의 문제점 및 전략 전개방향
3)결론
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음반산업 개념 및 특징
(1) 정의
(2) 특징
2. 음반 산업의 과거
3. 음반 산업의 현재
(1) 매출 감소 및 산업 침체
(2) 디지털 음반 시장의 성장
(3)제작사 증가 / 유통사 감소
(4)소비자 동향
4. 음반 시장의 미래
5. 결론
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중국게임시장
5. (주)엑토즈소프트의 제품별 해외진출현황
6. (주)엑토즈소프트의 성공요인
Ⅳ. (주)엑토즈소프트의 미래
1. 시장환경변화에 따른 대응전략
Ⅴ. 시사점
VI. 온라인 게임의 중국 진출 성공 전략 (향후 발전 방향)
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개선
3) 유통환경의 개선
(1) 가격표시제도의 선진화
(2) 차별적 지원제도의 개선 및 규제완화
(3) 상거래질서의 건전화
4) 정보인프라 확충
(1) Networking
(2) 유통 DB 개발
(3) 정보화기기
(4) 표준화
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5. 소비자조사 주요변화 (2002 ~ 2004)
6. 진입장벽
2) 행동(Conduct)
1. 캐릭터와 관련된 법률 개요
2. 광고전략
3)성과(Performance)
1. 국내산업규모
2. 캐릭터산업 종사자 현황
일본 산업동향
Ⅲ 결론
1) 국내 캐릭터 산업 문제점
2)해결방안
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내, 외부환경분석
2. NCsoft의 사업분야
3. NCsoft의 비즈니스 모델
4. NCsoft의 국제화에 공헌한 역량
5. NCsoft의 해외진출 사례
1> 대만
2> 일본
3> 미국
6. NCsoft가 국제화로 얻게된 것과 성공요인분석
7. NCsoft가 갖추어야할 역량
Ⅲ. 결론
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제작단계를 거쳐야 비로소 감독이 될 수 있음.
-저임금에 장시간 노동의 열악한 여건으로 우수인력을 게임 분야나 할리우드에 빼앗김.
7. 제작관리
시스템
-Movie Magic이라는 공통의 제작관리 소프트웨어로 관리, 확실한 품질보증, 정보의 공개
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