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음과 같습니다.
애플의 CEO, 스티브 잡스는 창조경영으로 경영에 일대 변혁을 일으킨 혁명가다. 세계 최초의 PC 애플, 최초의 3D 디지털 애니메이션 토이스토리,MP3 플레이어 \'iPod\', 온라인 음악서비스 iTunes\' 그가 창안한 제품과 서비스는 세상
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유통 비밀
10주차 1교시. 창업 성공의 비밀
10주차 2교시. 광고 커뮤니케이션
11주차 1교시. 360도 마케팅과 대안적 마케팅
11주차 2교시. 인터넷으로 간 마케팅
12주차 1교시. 온라인 로열티
12주차 2교시. 스토리가 된 마케팅
13주차
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유통혁명 신화
5. 모닝 365 - 오프라인 유통망 점목
6. 페덱스 - 첨단 물류 관리
7. 베니건스 - 외식업계 사이버 마케팅 독주
8. 도미노피자 - 한국적인 배달
9. LG전자 세탁기 '트롬' - 공격적 마케팅, 한국적인 세탁기
10. 네이버 '지식i
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2. 약점(Weakness)
3. 기회(Opportunity)
4. 위기(Threat)
Ⅳ. STP전략
1. Segmentation (시장 세분화)
2. Targeting (표적시장 선정)
3. Positioning(포지셔닝 전략)
Ⅴ. 4P's
1. Product(제품)
2. Price (가격)
3. Place (유통)
4. Promotion (촉진)
Ⅵ. 결론
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디지털 음악을 플래시 메모리, 하드디스크 또는 CD 등의 저장매체에 저장하고 휴대하여 음악을 들을 수 있는 오디오 기기이다. 초고속 인터넷 인프라 구축과 함께 온라인 음악 파일 보급이 확산되면서 젊은층을 중심으로 과거 워크맨으로 잘
레인콤 마케팅사례, 아이리버 SWOT, ㈜레인콤(아이리버/iriver)의 성공사례 (기업소개, CEO, 조직구성, 사업영역, 환경분석, SWOT, STP, 경쟁사 분석,
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유통구조 변화 : 온라인 서점
2. 출판물의 디지털화 : 구글도서검색서비스
3. 전자책 시장의 확대
Ⅳ. 애니메이션 콘텐츠 트렌드
1. 애니메이션
2. 한국의 애니메이션 산업 현황
3. 국내 애니메이션산업의 문제점
4. 애니메이션 산업의 전
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유통업자인 바이어에 의한 거래에서 인터넷을 이용한 전자상거래 형태로서 생산자와 소비자간에 직접 거래되는 Point to Point Sale(국제무역의 소매화) 현상이 확대될 것으로 전망되며, 탁송시장도 계속 성장할 것으로 보인다. 즉, 인터넷을 이용
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유통전략
● 촉진전략
Ⅲ. 결 론
※ 참고문헌 Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 본 론
1. 기업 소개
● 회사 연혁
● 비전 및 목표
● 현재 상황
2. 외부환경 분석
● 거시적 환경 분석
● 산업 환경 분석
3. 내부 환경 분석
● 핵심역량
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디지털 컨버전스 업체로 성장하기 위해서는 사업 다각화가 필수적이다. 각종 디지털 가전 분야로 품목을 확대하거나 자동차 시장으로의 진출을 위해서도 자체 브랜드의 육성은 반드시 필요할 것이다.
⑥제휴와 연계 강화
어학, 음악 등 콘텐
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디지털 컨버전스 업체로 성장하기 위해서는 사업 다각화가 필수적이다. 각종 디지털 가전 분야로 품목을 확대하거나 자동차 시장으로의 진출을 위해서도 자체 브랜드의 육성은 반드시 필요할 것이다.
⑥제휴와 연계 강화
어학, 음악 등 콘텐
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