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아바타란 무엇인가?
2. 왜 아바타에 열광하는가?
(1)아바타를 이용하는 이유
(2) 현실세계에서의 나 VS 가상세계에서의 나.
(3) Cyber Space(가상공간)에 들어가는 이유
Ⅱ.본론
1. 아바타의 발전과정
2.아바타 산업
3.아바타의 미래
Ⅲ.
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정보기술 관련 업체의 무관심
Ⅸ. IT산업(정보기술산업)의 향후 방향
1. 국내 IT관련 기술수준의 향상
1) 연구개발 투자의 효율화
2) 금융지원제도의 효율적 운용
3) 고급 전문인력의 확보방안 마련
2. IT기업의 경영환경 개선
참고문헌
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산업혁명의 개념과 예술에 대한 내용을 고찰하였고, 기술발전과 미술의 시대적 환경변화에 대해 살펴보았다. 그리고 4차 산업혁명시대에 따른 미술의 발전방향을 모색하였다.
그러나 이러한 모든 연구과정에서 한계점이 있었다. 우선, 4차 산
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환경
1. 경제환경
2. 정치·법률환경
3. 문화환경
Ⅵ. 국제마케팅의 해외시장진입
1. 해외시장 간접 진입방식
2. 해외 직접 진입방식
Ⅶ. 국제마케팅의전자상거래
1. 궁극적 목적
2. 글로벌 차원에서 마케팅 활동의 확대
1) 직접마케팅(di
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국내 지역신문
1. 미국의 지역신문
2. 일본의 지역신문
3. 독일의 지역신문
4. 한국의 지역신문
Ⅳ. 매체환경의 변화
1. 융합ㆍ통합의 매체시대
2. 미디어 시장의 지각변동
Ⅴ. 디지털 시대와 지역신문
1. 디지털 시대의 지역신문
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