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전문지식 247건

아바타는 이제 닷컴 업체들의 필수 서비스로 자리 잡았으며 아바타 디자이너 역시최우선 확보해야 하는 핵심인력으로 부상했다. 참고문헌 김윤명 : 아바타 아이템의 보호와 법률 문제, 게임산업저널 통권 3호, 2004 아바타 : 그리고 가상세계,
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아바타 산업은 급성장하고 있다. 우리의 삶속에 점점 파고 들어오는 아바타는 이제 우리 일상이 될것으로 생각된다. 이것은 인터넷이 그만큼 우리 삶에 더 깊숙이 파고들 것을 알리는 것이기도 하다. 아바타는 인터넷상을 본거지로 두기 때문
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:(게임의 대략적인 역사와 분류) Ⅲ. 온라인 게임의 장점 : Ⅳ. 온라인 게임의 문제점 및 해결방안 ⅰ) 욕, 비방글의 난무 ⅱ) 비현실화/도덕성 저하 2-1) 아이템의 문제점과 해결방안 2-2) 아바타의 문제점과 해결 방안 Ⅴ . 결론
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아바타를 통해 놀이, 업무, 소비, 커뮤니케이션을 하고 있어 더 빨리 확산 될 것으로 전망된다. 그리고 정부·공공 측면에서는 민원 업무를 보다 빠르게 원격으로 처리하거나 공공시설을 더욱 편리하게 활용할 수 있는 가상 공간이 점차 활성
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아바타와 아바타가 상호작용하는 과정을 원활하게 도울 수 있는 직업이 많이 생겨날 것”이라고 말했다. 8. 메타버스의 순기능과 역기능 (1) 순기능 4차 산업혁명은 엔터테인먼트 산업 발전에도 중요한 기능을 수행한다. 4차 산업혁명은 다양
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  • 등록일 2022.08.17
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논문 1건

사례 - CJmall 의 마케팅 성공사례 (1) CJmall 시장배경과 산업 전체의 분석 (2) CJmall의 핵심4p 전략과 매출액 목표 (3) CJmall의 SWOT분석 (4) CJmall의 마케팅 전략 수립과정 (5) CJmall의 차별화 전략 (6) CJmall의 평가와 미래 3. 결론 4. 참고 자료
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  • 발행일 2010.12.28
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취업자료 2건

아바타 2라는 영화에 시도될 3D안경 없는 3D영사이나 홀로그램을 이용한 입체 영상 등이 주를 이루거나 가장 증강현실이 이제는 개인이 가질 수 있는 기술로서 다양한 콘텐츠에 적용되어 새로운 시대를 열 것입니다. 앞으로는 미래에 대한 적
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  • 등록일 2017.12.29
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26.디자인/편집디자이너 27.디자인/시각디자인/편집디자인 28.디자인/아바타/웹/그래픽 29.캐릭터사업/애니메이터 30.신문사/기자 31.언론/취재기자 32.언론/IT전문기자 33.언론사/경영기획 34.여행/이벤트/기획 35.영
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  • 등록일 2007.03.20
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  • 직종구분 전문직
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