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전문지식 1,253건

메타버스 기술의 활용이 증대되었고 이는 게임, 영화, 음악, 애니메이션 방송, 광고, 캐릭터 등의 엔터테인먼트 산업의 모든 분야에 적용되어 더욱 확장된 콘텐츠 향유 형식과 영역을 제공하고 있다. (2) 역기능 메타버스를 이용하는 기업들의
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  • 등록일 2022.08.17
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아바타는 더욱진화할 것이다. 메타버스는 주 이용층이 젊으며 구성원들이 가치를 부여하고 있기 때문에 관련 시장은 겉잡을 수 없이 빠르게 확대될 것으로 보인다. 9. 내가 경험해본 메타버스와 느낀점 메타버스에서는 다양한 사람들을 가상
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  • 등록일 2022.09.13
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메타버스 상의 창작물의 저작권자를 어떻게 뚜렷이 가려낼지 등에 대한 기준이 확실하지 않은 상태에서 저작물 유통이 원활하게 이루어질지에 대한 우려가 생긴다는 것이다. 또한, 이용자의 경험, 시간, 교류한 상대방, 대화 내용, 아바타 아
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  • 등록일 2023.09.21
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메타버스 미래전망 향후 시스템이 고도화하면 보다 높은 정확성과 안정성을 필요로 하는 교육이나 사무 업무 등으로 영역이 빠르게 확장될 것으로 예상되며 미국에서는 10대의 절반 이상이 SNS 기반의 플랫폼에서 아바타를 통해 놀이, 업무,
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  • 등록일 2022.05.16
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메타버스의 특징 4. 메타버스의 4가지 범주 (1) 증강현실 (2) 일상기록 (라이프로깅) (3) 거울세계 (4) 가상세계 5. 메타버스 장단점 (1) 장점 (2) 단점 6. 메타버스 활용분야와 사례 (1) 방송,연예,스포츠 (2) 쇼핑 (3) 게임 (4) 기업들의 마
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  • 등록일 2023.06.07
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논문 5건

메타버스 교육·블렌디드 러닝)』, 교육과학사, 2021. 이종수, 『코로나 이후 세계 일류국가 어떻게 만들 것인가? (리부트40)』, 윤성사, 2021 황승우, 「코로나 19 팬데믹 시대 교육 불평등 해소 정책에 대한 비판적 고찰」, 『이화여자대학교 석사
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  • 발행일 2023.07.01
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버스옥외광고 사례이다. 우리나라는 광고에 많은 규제를 두기 때문에 이처럼 다양한 광고가 나오지 않는다는 것이 아쉬운 점이다. 우리나라에서는 버스랩핑광고는 드물게 볼 수 있다. 연예인차량이나 게임홍보차량, 영화홍보차량들이 그 예
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  • 발행일 2011.05.30
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메타브랜딩, 2003 박승찬, “중소기업 활성화, 어떻게 가능한가,” 지방자치, 1996.10 p 37 조희영, 박상범 공저, 중소기업경영론, 2004, p 23 반병길, 경영학원론:현대기업의 이해, 2006. p 3 중소기업 공동상표지원 요령/공동 상표 규약서(표준안) 중소
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  • 발행일 2014.06.12
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  • 저자
Metacapitalism: The e-business Revolution and the Design of 21first Century Company and Markets"」, PricewaterhouseCoopers Hartman, A, Sifonis, J. and Kador, J.(2000), "Net Ready: Strategies for Success in the E-conomy, New York", MacGraw-Hill Kaplan, S. and Sawhney, M.(2000), "E-Hubs; The New B2B M
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  • 발행일 2005.10.29
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  • 저자
메타캐피털리즘(Metacapitalism) 3 2. 전통산업의 IT화 5 (1) 전통산업에 대한 IT화의 개념 5 (2) IT화의 패러다임 5 (3) 전통산업에 대한 IT화의 중요성 6 3. 전통기업의 e-Transformation 7 (1) e-Transformation의 배경 및 의의 7 (2) e-Transformation의 현황 7 (3)
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  • 발행일 2010.01.18
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기업신용보고서 40건

메타버스랩스(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
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  • 발행일 2024.05.17
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 메타버스랩스(주)
  • 대표자 이일무
  • 보고서타입 영문
메타버스랩스(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
  • 페이지 8페이지
  • 가격 11,000원
  • 발행일 2024.05.17
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 메타버스랩스(주)
  • 대표자 이일무
  • 보고서타입 영문
메타버스랩스(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
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  • 발행일 2024.05.17
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 메타버스랩스(주)
  • 대표자 이일무
  • 보고서타입 국문
메타버스랩스(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
  • 페이지 5페이지
  • 가격 7,000원
  • 발행일 2024.05.17
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 메타버스랩스(주)
  • 대표자 이일무
  • 보고서타입 국문
메타버스엔터테인먼트(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황
  • 페이지 16페이지
  • 가격 13,000원
  • 발행일 2024.07.06
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 메타버스엔터테인먼트(주)
  • 대표자 도기욱
  • 보고서타입 국문

취업자료 60건

정원사가 새로운 씨앗을 심고 가꾸듯, 우리는 메타버스라는 새로운 환경에서 새로운 마케팅 방식을 모색해야 합니다. 마케터로서 저는 [구체적인 방안]을 통해 SBS게임아카데미를 메타버스 시대에 맞는 교육 기관으로 만들고 싶습니다. 
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  • 등록일 2024.07.28
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  • 직종구분 기타
게임 해봤나요? 5 메타버스를 설명해보세요. 6 플랫폼 사용해 봤는지? 7 Http에 대해 설명해주세요. 8 개발과 관리 중 어떤 것을 하고 싶은지? 9 영어는 어느정도 하시나요? 10 개발방법론 중 애자일에 대한 정의와 개인 생각을 말해주세요. 11 본인
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  • 등록일 2022.11.02
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  • 직종구분 기타
중요하다고 생각하는 한가지를 선택하고 이에 관한 자신의 견해를 기술하시오 최근 [사회 이슈, 예: 메타버스, NFT]는 게임 산업에 큰 영향을 미치고 있습니다. 저는 [이슈에 대한 자신의 생각]라고 생각합니다. 특히, 게임 아트 분야에서는 [이
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  • 등록일 2024.08.24
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메타버스에 대해 알고 있나요? 11. 4차 산업 혁명에 대해 아는 것을 말해주세요. 12. 게임의 장르에 대해서 말해 보세요. Part 2. 기본 공통 질문 총정리 1. 학생에 대한 자기소개를 해주세요 2. 우리 학교에 지원한 이유는 무엇인가요? 3. 갈
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  • 등록일 2023.12.20
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  • 직종구분 기타
메타버스 구축 관련 경험 에티버스가 디지털 트윈 및 메타버스 환경을 구축하는 기업이므로, 관련 기술에 대한 이해가 필수적입니다. 저는 Unreal Engine과 Unity를 활용하여 가상 공간을 구축하고, 이를 실제 데이터와 연동하는 작업을 수행한 경
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  • 등록일 2025.04.02
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
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