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http://game.chosun.com/
http://www.ccgame.com/ I . 서론 :
Ⅱ. 게임 개요 :(게임의 대략적인 역사와 분류)
Ⅲ. 온라인 게임의 장점 :
Ⅳ. 온라인 게임의 문제점 및 해결방안
ⅰ) 욕, 비방글의 난무
ⅱ) 비현실화
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게임시장이 급속히 성장함에 따라 게임산업도 외형적으로는 성장하고 있다. 하지만 본 글에서 제시한 문제점은 바로 게임산업의 인프라가 매우 빈약하다는 것이다. 구체적으로는 게임문화의 미성숙, 자본의 영세성, 전문인력의 부족, 체계적
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게임산업에 종속되지 않고 국가 경쟁력을 확보할 수 있을 것이다. 궁극적으로 이러한 통합 환경을 확보하기 위해 다음과 같이 몇 가지 세부적인 게임기술 발전방향을 제시해 볼 수 있다.
첫째, 원소스 멀티유스(one source-multi use) 전략을 추진
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게임산업은 다시 한번 도약할 수 있는 계기가 될 것이다.
【 참고문헌 】
1. 연구 논문
강진관, "21세기를 위한 국내 게임 산업 발전 방향에 관한 연구,"
호서대 산업경영벤처대학원, 2000.
권현칠, "인터넷 가상상점과 전통적인 상점의 마케팅 믹
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문제점
▷특정 게임산업 분야(장르)와 형태의 편중현상
▷게임 소재와 e-Sports의 다양성 부족
▷불법 복제에 따른 CD게임 사장 위기
결론
Ⅰ. 필자(나)가 생각해 본 한국 게임산업의 문제점의 돌파구와 미래 방향 제시
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