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애니메이션(animation)의 어원
2. 일본애니메이션의 역사(시작과배경)
3. 일본이 애니메이션 선진국으로 들어선 배경
4. 일본의 애니메이션 산업의 현황
5. 한국의 애니메이션 산업현황
6. 일본의 애니메이션과 한국 애니메이션의 비교
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애니메이션의 컬러 시스템 분석 : 원령공주를 중심으로, 한국애니메이션학회
5. 양병무(2006), 철학적 관점에서 본 21세기 문화환경과 인문학, 순천향대학교 인문과학연구소
6. 채창석(2011), 철학적 관점에 본 인성교육의 의미, 대구가톨릭대학교
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일본대중문화 개방에 대한 의견조사
(1) 일본대중문화 개방에 대한 여론조사
(2) 일본대중문화 개방에 대한 리서치
(3) 일본대중문화 개방에 대한 설문조사
3. 일본대중문화 개방과 애내매이션
(1) 일본애니매이션의 현황
(2)
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일본의 성공적인 애니메이션 캐릭터들은 산업적으로 무한한 발전의 길을 보여주고 있으며 우리나라 캐릭터산업의 성장 모델이 될 수도 있는 만큼 계속적인 연구가 필요할 것이다.
그리고 그러한 문화의 기반에서 나올 수 있는 부작용 또한
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문화 연구86』, 심청전 근원설화 전반적 검토, 한국정신문화연구원, 2002
-김연수 창본, 문화재 관리원(1970) 강한영, 『 신재효판소리 사설집』, 보성출판사, 1978 1.들어가며
2.동리 신재효 (桐里 申在孝)
3.심청가 (沈淸歌)
4.심청가의 인식
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