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 1.서론 2.본론 1) 일본 미술의 역사 (1) 고대의 미술 (2) 에도 시대(江戶時代 1600∼1868년) (3) 현대의 미술 2) 우끼요에 - 일본 목판화 (1) 우끼요에의 발생 (2) 우끼요에의 전개과정 (3) 대표적 작가 - 안도 히로시게 (4) 영향 3. 결론 <
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  • 등록일 2010.05.03
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우끼요에 표현기법으로써의 미타테 연구 -스즈키 하루노부 작품 중심으로- : 김지영 한양대학교 대학원 2005년 석사논문 일본 우끼요에의 인물화에 관한 연구 : 홍익대학교 대학원 1987년 석사논문 내가 만난 일본미술 이야기 (2003년, 아트북스)
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  • 등록일 2010.08.10
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japan.go.ip/ontro/his.htm http://huniv.hongik.ac.kr/%7Eimsung/ASSAYS1.HTM http://www.myphp.org/www/htm/ukiyoe1.htm 1.서론 2.본론 1) 일본 미술의 역사 (1) 고대의 미술 (2) 에도 시대(江戶時代 1600 1868년) (3) 현대의 미술 2) 우끼요에 - 일본 목판화 (1) 우끼
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  • 등록일 2005.06.12
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일본 애니메이션 산업의 성장요인 변화에 관한 연구, 고려대학교 일본학연구센터 ▷ 이지선(2009), 일본전통 공연예술, 제이앤씨 ▷ 임진모(1999), 일본 대중음악 개방, 서울지방변호사회 Ⅰ. 일본문화와 일본방송영상산업 1. 일본 대중문화
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  • 등록일 2013.07.23
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3- 3. 분장방식 Ⅲ.일본 서민의 연희 가부키 1.가부키의 의미 2.가부키의 역사 3.가부키의 특징 3- 1. 각본 3- 2. 무대장치 3- 3. 특수분장 3- 4. 배우의 자격 3- 5. 형의 예술 가부키 3- 6. 미소년 가부키와 성인 가부키 4. 맺음말
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  • 등록일 2003.12.09
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논문 114건

문화공간으로 개발할 것을 제안하고 그 방법으로는 낡고 못쓰게 된 산업시설 등을 미술관·박물관·도서관·오페라 극장·시민예술센터·산업박물관·컨벤션센터·자료관·테마공원 등 문화 인프라를 확대한다. 둘째, 도시의 역사성과 전통적
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  • 발행일 2009.04.26
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일본문화는 고흐에 대한 헌사로 가득 차 있다. 그 중에 가장 독특한 것은 낭인 무겐과 진이 후우라는 소녀의 ‘해바라기 향이 나는 사무라이’를 찾는 여행에 동행하게 되는 이야기를 다룬 애니메이션인 「사무라이 참프루」이다. 명작의 반
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  • 발행일 2023.02.01
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  • 저자
문화 접목해야”, 자유공론, 2001. 12 차동영, “한류가 한국 관광산업에 미치는 영향”, 서강대 공공정책 대학원 석사학위 논문. 2004 최미정,“한중 문화교류의 현황과 과제- 한류현상을 중심으로”, 대구대학교 교육대학원 석사학위논문, 2003
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  • 발행일 2008.03.13
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  • 저자
문화를 지켜나가는 것이 세계화로의 첫 발이 될 것이다. ◆ 참고자료 빛깔있는 책들-다도 / 이기윤 저 / 대원사 향기의 원천 중국차 문화 기행 / 박명애 저 / 푸른사상 일본의 문화와 예술 / 박전열 저 / 한누리 미디어 동과 서의 차 이야기 / 이
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  • 발행일 2010.01.20
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  • 저자
문화연구원 편, 일본의 요괴 문화, 3판, 한누리미디어, 2006. 최인학, 韓國의 도깨비와 日本의 바께모노(化物), 명지어문학, 11, 명지어문학회, 1979. 최지희, 한일 전래동화의 요괴담 비교연구, 울산대학교 교육대학원, 2004. 한국정신문화연구원,
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  • 발행일 2009.03.03
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취업자료 76건

예술의 기본적 소양과 미국 추상표현주의 도자를 거쳐 펑크도자조각, 슈퍼오브제 등에 이르는 오브제(Object)성향의 도자조형을 중심으로 학습하여 조형에 대한 기초적 이해를 할 수 있었습니다. 98년에는 KATUSA에 입대하여 미국의 문화와 언어
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  • 등록일 2005.08.11
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  • 직종구분 전문직
예술적 표현을 넘어서 사람과 환경, 그리고 사회와 소통하는 중요한 매개체라고 생각합니다. 특히 저는 현대 사회에서 필수적인 환경 지속 가능성을 반영하는 디자인을 통해..(중략) 1.자신에 대한 소개 (학창시절의 교내외 활동을 중심으
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  • 등록일 2024.11.08
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 기타
문화와 장단점을 경험하였으며, 왜 우리가 영어가 절실히 필요하며, 어떻게 능력을 키우고 세계와 교류를 해야 할지 몸으로 느끼고 왔습니다. 특히 유럽이나 중국, 일본 등 국가의 영향력을 강하게 느끼며 이 나라의 청년으로 이 나라의 부국
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  • 등록일 2016.05.17
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
문화에 관심이 많으므로, 일본이나 중국 등지에서 공부를 계속하고 싶습니다. 유학을 가서는, 정보화 사회에서의 철학의 중요성에 대해 연구하고 싶습니다. 사물이나 현상의 인식이 주로 정보기기나 자료에 의해 간접적으로 이루어지는 것이
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  • 등록일 2008.12.18
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  • 직종구분 기타
일본어 3. 입사 후 포부 - 제 자신의 가능성을 더 찾고 싶습니다! [온라인 게임 캐릭터 디자인 및 프로그래머] 1. 성장과정 - 미술과의 악연 2. 성격 및 지원 동기 - 게임 속의 또 다른 나 3. 입사 후 포부 - 또 다른 내가 되어 새로운 인연을
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  • 등록일 2007.04.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
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