|
일본 애니메이션 산업의 성장요인 변화에 관한 연구, 고려대학교 일본학연구센터
▷ 이지선(2009), 일본전통 공연예술, 제이앤씨
▷ 임진모(1999), 일본 대중음악 개방, 서울지방변호사회 Ⅰ. 일본문화와 일본방송영상산업
1. 일본 대중문화
|
- 페이지 10페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2013.07.23
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
문화
2. 일본사회의 변화를 반영하는 작품
3. 일본 애니메이션의 소비층
Ⅳ. 일본 애니메이션 제작체제
1. 애니메이션의 제작비
2. 일본 애니메이션 제작의 특징
3. 애니메이션 제작사의 재정상태
4. 애니메이션과 캐릭터 산업
Ⅴ. 일
|
- 페이지 20페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2005.03.15
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
1. 일본 만화책 소개
2.상업적 부분에 끼치는 영향
(1) 코스프레
(2) 캐릭터
(3) 만화잡지
3.대중문화에 끼치는 영향
(1) 애니메이션
(2) 영화
(3) 드라마
4. 해외에 끼치는 영향 & 외국만화와의 비교
Ⅲ. 결론
* 참고문헌
|
- 페이지 23페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2010.11.08
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
애니메이션에도 충분한 가능성이 있지만 그것을 육성해 나갈만할 전문적인 기업과 체계가 없다는 것이다. 이것은 일본을 본받아야 할 것이다. 더군다나 국가적 차원에서 문화산업의 지원을 적지 않게 해준다는 것이다. 이것은 인식에 문제도
|
- 페이지 32페이지
- 가격 3,700원
- 등록일 2016.02.23
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
문화, 국가의 주요정책수립에 반영 시작
「문화산업발전 제10차5개년계획강요 」
2005년까지 매년 20%를 상회하는 성장목표지수 설정 1. 중국의 WTO 가입과 문화산업정책
2. 몇가지 사례를 통해 본 현단계
3. 중국소재 일본애니메이션
|
- 페이지 15페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2007.02.13
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|