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전통문화 ---------------------- 꽃꽂이 p 3~4
전통문화 ---------------------- 단가와하이쿠 p 4~5
전통문화 ---------------------- 서예 p 5~6
전통문화 ---------------------- 노와 교겐 p 6~7
전통문화 ---------------------- 일본의 음악 p 8~12
현대문화 ------
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12. 헌법기념일
13. 어린이날
14. 황금연휴
15. 어머니 날
17. 칠석
마츠리
1. 일본의 3대 마츠리
일본의 전통문화
1. 가부키
2. 노오
3. 분라쿠
4. 다도
5. 스모
일본의 주택문화
1. 다다미
2. 고다쯔
3. 토코노마
4. 이로리
5. 부쯔단
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세와모노(世話物)
남녀의 연애사건,
서민사회의 사건을 그림
선과 악의 대립 속에서
도덕적 윤리관 제시
향락적이고 에로틱함 일본의 예능
- 노
- 가부키
- 분라쿠
에도의 풍속도
- 우키요에
일상으로부터의 일탈
- 마쓰리
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가부키 배우의 그림을 그리거나 글씨를 쓰거나 한다. 연날리기는 원래 아이들의 성장을 축하하고 장래의 행복을 기원하는 행사였는데, 지금은 전통적인 정월 놀이로 즐기고 있다.
6. 일본의 게이샤 문화
게이샤(藝者)는 일본의 전통무용과 음
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japan.co.kr/
◈http://www.japanworld.co.kr/main/index.asp/
◈http://user.chollian.net/∼yshgo3/ ◈ 일본의 개요
◈ 일본인의 결혼
◈ 죽음과 장례식
◈ 日本의 飮食文化 일본의 음식문화
◈ 일본의 전통문화
◈ 歌舞伎(가부키)
◈ 相撲(すもう) 스모
◈
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문화적 특성이 주거 및 음식문화에 미치는 영향력이 크다는 사실을 다시금 확인할 수 있었다. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 일본의 주거 문화
1) 주거의 형태
2) 일본 주택의 난방
3) 일본의 전통 가옥
2. 일본의 음식 문화
1) 일본의 음식
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일본 방송 프로그램의 국내 수용에 관한 연구 Ⅰ. 일본문화와 일본방송프로그램
Ⅱ. 일본문화와 일본애니메이션
Ⅲ. 일본문화와 일본영화
Ⅳ. 일본문화와 일본패션
Ⅴ. 일본문화와 일본전통예술
1. 가부키
2. 분라쿠
3. 노
Ⅵ.
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가부키는 일본에서 400여년에 걸쳐 발전되어왔고 그 양식과 요소, 종류와 기법등이 우리나라 혹은 서양의 극과 많은 차이를 보이고 있으며, 현재까지도 성행하고 있는 일본의 문화가 묻어나오는 고유의 예술이라는 것을 알 수 있다.
결론으로,
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[ERROR : 10731] 오류 발생. Ⅰ. 序論
Ⅱ. 本論
Ⅱ-1 다도의 정의
Ⅱ-2. 다도의 역사
Ⅱ-3. 차의 종류
Ⅱ-4. 다도의 정신세계와 예법
Ⅱ-5. 다회(茶會)와 다회의 과정
Ⅱ-6. 다도의 예법문화
Ⅱ-7. 한일 다도 비교
Ⅱ-8. 외국의 다도
Ⅲ. 結論
Ⅳ.
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일본문화와 일본애니메이션산업
1. 출판만화 산업의 발전이 애니메이션 제작을 뒷받침
2. 탄탄한 스토리 구성
3. 다각적인 마케팅
4. 제작의 2중 구조
Ⅲ. 일본문화와 일본전통예술
1. 가부키
2. 분라쿠
3. 노
Ⅳ. 일본문화와 일본대중음
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