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구조, 큐의 첫 정점을 보고 그 정점에 인접한 정점들 탐색
새롭게 발견되는 정점 enqueue, 모든 인접 정점 탐색 끝나면 첫 정점 dequeue
단점 : 많은 기억 공간 필요 1.배경
2.해결방안
3.자료구조 선택
4.알고리즘 선택
5.기대효과
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구조이다.
* m-원 트리 구조는 키 값의 일부분이 동일한 문자열이나 숫자로 구성된 자료를 표현하는데 효율적이다.
* 균형 트리는 실제 레코드까지의 탐색 길이가 동일하게 색인부를 완전 균형 트리로 구성한다.
(2) 인덱스 방법 : 정적(Static
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item;
}
/*그래프를 출력하는 함수*/
void print_graph(node_pointer *graph) {
int i;
node_pointer ptr;
for(i = 0; i<vertices; i++) {
ptr = graph[i];
printf("Head[%d] : ", i);
for(;ptr;ptr = ptr->link) {
if(!(ptr->vertex == -1)) {
printf("%4d", ptr->vertex);
}
}
printf("\n");
}
}
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/*********************************************************/
/* Graph 및 Queue class 정의 */
/*********************************************************/
#include <iostream>
using namespace std;
/* Node class */
template <class T>
class Node
{
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설명
하시오.
2. “AA=B-20”에 대한 파스트리를 그리시오.
3. 부프로그램에 대해 간략히 설명하시오
4. 스택과 규에 대해 비교 설명하시오
5. 그래프의 순회 방식에서 깊이우선탐색과 너비우선탐색에 대해
비교, 설명하시오.
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