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디지털 유통의 음반산업에의 영향과 파급효과에 대한 연구, 한국문화정책개발원 ○ 이근형(2004), 불법 음원이용자 150명 고소, 디지털타임즈 ○ 한국영상음반협회(1995), 한국 음반 비디오 연감 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 음반의 의미 Ⅲ. 음반의 특성
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  • 등록일 2011.06.21
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관리론, E-Biz 마케팅 전략 RFID와 전자상거래의 방향, 유비쿼터스 컴퓨팅과 전자상거래 삼성 경제연구소 http://www.seri.org 국회도서관 http://www.nanet.go.kr e-commerce & e-business ( 노규성 외 13명 ) 경영정보 시스템 ( Kenneth C.Laudon 외 1명 ) 경영정보론
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디지털 플랫폼을 통해 이루어진다. 이러한 중개 업체는 공급자와 수요자 간의 연결과 결제처리, 평가 시스템을 관리함으로써 경제 활동을 원활하게 진행시킨다. 참고문헌 뉴미디어론 한국방송통신대학교 출판문화원 목차 서론 본론
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및 재생이 가능 Quick Time for Windows Apple사가 개발한 것으로 *mov의 확장자를 가지며 하드웨어적인 기기를 추가하지 않고 동영상 파일을 압축, 저장, 재생할 수 있다. ■ 컴퓨터 시스템의 개요 ■ 컴퓨터 하드웨어 ■ PC운영체계 ■ 컴
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및 장점 (3) 바코드와 RFID의 특징 비교 (4) RFID 기술의 활용 분야 및 적용 사례 (5) RFID 도입 시 물류서비스의 변화 (6) RFID 적용 출판유통시스템의 장점 (7) 문제점 및 대책 (8) 출판유통 RFID표준안 Ver 1.0 (9) 출판유통시스템 RFID 적용 개념도 (10)
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저작권 침해 실태 및 사례 3) 컴퓨터 바이러스의 문제 4) 해킹의 문제 5) 모바일 관련 문제와 사례 6) 음란물 유통 사례 7) 모바일 중독 사례 3. 3차시 - 예방과 윤리 교육 및 토론 1) 네티즌 윤리강령 2) 네티즌 기본 정
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및 외국의 정책방향. 『학교도서관 활성화 종합대책 수립을 위한 공청회』. 2002년 7월 26일. [서울: 교육행정연수원]. 한국도서관협회. 1994. 『도서관정보관리편람』. 서울: 동 협회. 황금숙. 2000. 『디지털 도서관론』. 서울: 학문사. AASL/AECT. 1998
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및 부모와의 의사소통관계 4. 게임 중독의 예방과 대응 ∎청소년,인터넷중독 치료모델 보급…4개 치료법 개발 ∎[디지털타임스 2006-05-18 11:02] 경품게임장ㆍ도박 PC방 규제 게임산업진흥법 후속조치 ∎ 게임계 ‘게임중독 우리
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및 유형 2. IT 아웃소싱의 필요성 1) IT 예산의 명확화 2) IT 기술 혁신의 가속화 3) 전문 능력의 활용도 제고 4) 조달제도 개혁 유도 및 예산낭비의 최소화 3. 예산 증대 추세 Ⅶ. 미국연방정부(미국정부)의 ICT정책(OET, 교육공학사무소) 1. OET
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디지털 뮤직 비즈니스 ③ 하드웨어 (음악) 7) SONY의 SWOT분석 8) SONY의 경영전략 ① 경영 - 세계화(Globalization) ② 마케팅 - 융합(Convergence)와 브랜딩(Branding) ③ 조직구조 -효율성(Efficiency)과 엔터테인먼트(Entertainment) ④ 소니의 보완적 /
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