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< 참 고 문 헌 >
1. 저작권법, 입법철학과도 정면 배치 [참세상 2006-02-15] 정보공유연대 논평
2. 지적재산권 국제브랜드 전략/ 김병학.이상선/ 두남 / 2003.
3. 인터넷 사기사건 정보공유
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저작권
3. 신지식재산권
Ⅲ. 지식재산권(지적재산권)의 역사
Ⅳ. 지식재산권(지적재산권)의 체계
Ⅴ. 지식재산권(지적재산권)의 법령개정
1. 지식재산권 침해에 대한 형사제재 및 배상의 강화
2. 손해액 추정규정의 신설
3. 저명상표의
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규모
Ⅴ. 음반시장(음악시장)의 침체원인
Ⅵ. 음반시장(음악시장)의 수익구조
Ⅶ. 음반시장(음악시장)의 현안
Ⅷ. 음반시장(음악시장)의 발전 과제
1. 음원의 유료화
2. 저작권법의 개정
3. 음악산업 컨텐츠의 역량 강화
참고문헌
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어벤G스)
- MCN 해외 산업 현황사례
- MCN 국내 산업 현황사례
- 주요 MCN 수익모델
- 멀티채널네트워크와 1인 미디어에 대한 시각
- 1인 미디어와 온라인 저널리즘의 비교
- MCN과 1인 미디어의 콘텐츠 저작권 문제
- 논의 및 시사점
- 참고문헌
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저작권법 27조)
2) 가치중립적인 p2p프로그램에 불과하다는 주장
Ⅴ. 소리바다 형사사건
1. 사실관계 및 소송경과
2. 쟁점
3. 법률관계
(1) 서설
(2) P2P서비스를 통한 MP3 음악파일의 전송과 저작권과의 관계
(3) 온라인서비스운
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저작권(음악저작권, 음반저작권)의 의의
Ⅳ. MP3저작권(음악저작권, 음반저작권)의 배경
Ⅴ. MP3저작권(음악저작권, 음반저작권)의 현황
Ⅵ. MP3저작권(음악저작권, 음반저작권)의 침해
Ⅶ. MP3저작권(음악저작권, 음반저작권)의 공유프로
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기획사들, 제목소리 낸다
Ⅶ. 음반저작권(음악저작권, MP3저작권)의 라이센스
Ⅷ. 향후 음반저작권(음악저작권, MP3저작권)의 내실화 과제
1. 음원의 유료화
2. 저작권법의 개정
3. 음악산업 컨텐츠의 역량 강화
Ⅸ. 결론
참고문헌
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온라인 에듀테인먼트의 진화방향과 가능성’ 윤형섭
참고 정책부분 이용자료 & 신문기사자료
‘자료로 보는 신 성장 종합 추진계획’ 월간로봇 2009-06-25
'E-러닝 국제박람회 삼성동 코엑스서 열려' 디지털타임스 2009-09-01
‘전국은 지금 사이
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유 소프트웨어 운동 (Free Software Movement)
1.2. 자유 소프트웨어 (Free Software)
1.3. 자유 소프트웨어 재단 (Free Software Foundation)
1.4. GNU project
1.5. GNU General Public License (GPL)
1.6. GPL의 장점
2. GPL의 경제성 평가와 비즈니스 모델
2.1. 저작권에서
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저작권처리시스템 프로젝트
1) 저작물의 유통촉진시스템의 개요
2) 저작물 유동촉진시스템을 사용하는 이점
Ⅵ. 일본의 모바일
Ⅶ. 일본의 게임
Ⅷ. 일본의 W-CDMA(광대역코드분할다중접속)
Ⅸ. 일본의 WAN(광역통신망)
1. 기본사양
1)
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