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[전산] 자료처리론프로그램(슈팅게임소스)
목차
1. 프로그램 개요
2. 개발 환경 및 도구
3. 주요 기능 설명
4. 구현 방법
5. 테스트 및 결과
6. 결론 및 향후 과제
[전산] 자료처리론프로그램(슈팅게임소스)
1. 프로그램 개요
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전산원 전보화통계 홈페이지 http://stat.nca.or.kr/main03.html
전자신문 http://www.etimesi.com
디지털타임즈 http://www.dt.co.kr/
뉴스메이커 http://newsmaker.khan.co.kr/
게임 매거진 오락실 http://oracksil.stoo.com
iweekly http://www.iweekly.co.kr/ Ⅰ. Microsoft의 개요
1. Micr
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전산원 전보화통계 홈페이지 http://stat.nca.or.kr/main03.html
전자신문 http://www.etimesi.com
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게임 매거진 오락실 http://oracksil.stoo.com
iweekly http://www.iweekly.co.kr/ 들어가기앞서
Ⅰ. Microsoft
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, 배열, 포인터 등 기초적인 C언어 문법을 적절히 활용해야 하며, 때로는 효율적인 알고리즘 설계와 최적화 전략도 요구된 1. 문제 개요
2. 프로그램 설계
3. 소스 코드 분석
4. 실행 결과
5. 문제 해결 과정
6. 결론 및 향후 과제
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CR_Server CR_Client 목 차
1. 개 요
2. 개발 목적 및 초점
3. 개발 기간 및 구현 일정
4. 구현 이론 및 내용
5. 구현 내용, 모듈별 설명
6. 프로그램 시뮬레이션 캡쳐 화면
7. 텀 프로젝트를 마치며...
8. Appendix (Program Source Code)
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