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발전 : 실생활에 응용되기 시작하여 비약적으로 발전 (신경망, 퍼지, 패턴인식, 전문가시스템, 자연어 인식, 이미지처리, 컴퓨터시각, 로봇 공학 등) 2. 미래컴퓨팅 - 가상현실, 광컴퓨터, 양자 컴퓨터, 바이오 컴퓨터 ▶ 학습평가 1. 컴퓨터에 의
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제어가 가능한 시각적, 청각적 효과를 동시에 얻을 수 있어 다양한 비즈니스 분야에서 프레젠테이션 용으로 사용되고 있다. ꋼ VCS(Video Conferencing System) : 화상 회의 시스템 ꠀ 실시간으로 원거리의 영상과 음성을 송/수신하여 회의를
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(1)클라크식 산업분류 (2)호프만식 산업분류 (3)한국표준산업분류 4.산업의 파워이동과 한국의 유망산업 (1) 산업의 파워이동 (2) 한국의 유망산업 1)IT (정보기술) 2)BT (생명공학기술) 3)NT (나노기술) 4)ST (우주항공기술) 5)CT (문화기술)
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산업의 정의와 성질 2. 산업과 기업의 관계 3. 산업의 분류 4. 산업의 파워이동 (1) 산업의 발달과정 (2) 산업의 파워이동 (3) 한국 산업의 구조 (4) 향후 산업전망 5. 한국의 유망산업
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과정에는 자격갱신을 위한 자격연수 교육과 특정한 교과나 주제에 관한 심화 교육을 위한 일반연수 교육이 있다. 개발도상국의 많은 사례들은 원격교육을 통한 교사교육이 다수의 교사들에게 접근할 수 있고 국가교육체제 발전에 지대한 영
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과정에는 자격갱신을 위한 자격연수 교육과 특정한 교과나 주제에 관한 심화 교육을 위한 일반연수 교육이 있다. 개발도상국의 많은 사례들은 원격교육을 통한 교사교육이 다수의 교사들에게 접근할 수 있고 국가교육체제 발전에 지대한 영
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시스템 등 나노바이오 보건기술 개발 ▶나노측정기술, 나노화학공정기술, 나노소재 등 핵심 나노기반 공정기술 개발 ⑤ 문화기술(CT) Culture Technology의 약자인 CT기술은 디지털 미디어에 기반 한 첨단 문화예술 산업을 발전시키기 위한 기술을
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정보화 사회와 교육 (1) 교육내용의 변화 (2) 다양한 교수-학습방법 모색 (3) 멀티미디어를 이용한 교수방법의 혁신 (4) 원격교육의 보편화 (5) 수요자 중심의 열린교육 - 교육방식의 민주화 3. 발전적 대응을 위한 학교교육의 역할과 과제
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