• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 4,601건

출판 한빛, 1997 김찬종·채동현·임채성, 과학교육학개론, (주)북스힐 류장수, 우리나라의 인공위성개발, 한국항공우주연구소 토머스 D 존슨·마이클 벤슨, NASA, 우주개발의 비밀 한국전자통신연구원, GPS 기술개요, 주간기술동향, 1998 홍영식,
  • 페이지 10페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2008.12.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
전자전 개론, 2000. 국방정보본부, 세계군사동향, 1998-2000. 방군사연구소 역, 걸프전쟁; 미 국방부 최종보고서, 1993. 정의명, 정보화와 한국사회, 나산출판사, 1998. 유영만, 지식경영과 지식관리시스템, 한국언론자료간행회, 1999. 한국경제신문사
  • 페이지 39페이지
  • 가격 3,300원
  • 등록일 2008.09.24
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
전자통신연구원, 게임소프트웨어 기술·시장보고서, 2000 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 엔터테인먼트산업의 특성 Ⅲ. 엔터테인먼트산업의 구성요소 1. Contents 2. Conduit 3. Consumption 4. Convergence Ⅳ. 엔터테인먼트산업의 유형 1. 영화 2. 게임 1) 과연
  • 페이지 13페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.09.29
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
북스 이동신·박기순(1996) - 정치커뮤니케이션원론, 법문사 유한웅(2000) - 선거후보자 인터넷 홈페이지의 홍보효과에 관한 연구 Jhally Sut·윤선희 역(1996) - 광고문화: 소비의 정치경제학, 한나래 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 전자정부의 목표 Ⅲ. 인터넷
  • 페이지 18페이지
  • 가격 7,500원
  • 등록일 2008.07.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
제작  1. 극장  2. 무대장치와 특수효과  3. 그리스 극장에서의 연기  4. 의상과 가면들 Ⅵ. 그리스 연극의 현대적 수용  1. 장 아누이(Jean Aouilh)  2. 유진 오닐(Eugene O\'neill)  3. 사르트르  4. 우리나라에서의 그리스 비극의 현대적
  • 페이지 10페이지
  • 가격 1,800원
  • 등록일 2013.06.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
자 -본분을 지킴으로서 핵심역량을 발휘하자 ㆍ한국유리사의 핵심역량 발휘 -1957년부터 유리산업에만 사업역량 집중 -최근 해외시장으로의 활발한 활동 및 성장 §§참고자료§§ 1. 이경숙,『노자를 웃긴 남자 2』, 도서출판 자인, 2001 2. 김교빈
  • 페이지 21페이지
  • 가격 2,400원
  • 등록일 2014.09.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
자유 선택자 제5장. 현실적 가상성의문화:전자통신의 통합,대중수신자의 종말,상호작용 네트워크의 발흥 제6장. 흐름의 공간 제7장. 영원의 가장자리: 초시간적 시간 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 제1장. 정보기술 혁명 제2장
  • 페이지 8페이지
  • 가격 1,300원
  • 등록일 2006.08.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
자동차 산업 (3) 미디어 산업 (4) 정보기술 산업 (5) 제약 산업 4. 다국적 기업의 전략 (1) M&A와 전략적 제휴 (2) 집권화와 분권화 (3) 광고 (4) 기술력
  • 페이지 22페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2006.06.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
2) 아동의 성장문화 변화 4. 현대 사회와 아동교육 1) 아동 교육의 중요성 2) 아동교육의 내용과 방법 5. 현대 사회와 전자매체 1) 아동과 텔레비전 2) 아동과 비디오게임 3) 아동과 컴퓨터 6. 아동문화의 영향 ※ 참고문헌
  • 페이지 13페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2005.06.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
북을 쓰는 사람들 http://news.chosun.com 조선일보 칼럼 - 아이팟의 생명은 디자인 http://www.hani.co.kr 한겨레 신문 www.kmobile.co.kr K모바일 www.etnews.co.kr 전자신문 1. 서론 1.1. 문제제기 1.2. 연구목적 및 방법 2. MP3 Player에 대한 이론적 고찰 2.1. MP3 P
  • 페이지 10페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2008.11.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top