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사례 3)인터넷 중독의 원인 4)인터넷 중독의 문제점 2.인터넷 중독의 대처 방안 1)인터넷 중독에 대한 치료방안 2)인터넷 중독에 대한 예방방안 3)우리 조가 생각한 인터넷 중독에
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  • 등록일 2015.12.20
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전통악기 놀이(풍물놀이) - 사물악기와 소고 등 우리의 전통악기를 가지고 풍물놀이 패를 구성하여 즉석에서 장단을 배워 풍물 및 사물놀이 공연을 가진다. - 우리가락과 흥에 바탕을 두고 레크리에이션기법을 가미하여 신명나는 춤으로 대동
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  • 등록일 2009.03.17
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사례로, 한글 학습을 위한 증강현실 교재를 이용하면 화면 속에서 문자와 그림이 나타나면서 아이들이 손으로 직접 조작하며 학습할 수 있도록 유도하는 방식이 있다. 이러한 방식은 전통적인 감각운동 경험과 디지털 경험을 조화롭게 결합
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  • 등록일 2025.02.08
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전통 놀이 문화 행사 전통 놀이 문화를 소개하고 즐길 수 있도록 함으로써 전형적인 시골의 풍토를 경험하도록 한다. 체험형 관광 형태 관광농원 조성 관광농원을 조성하여 마을 주민과 관광객이 영농을 함께 할 수 있는 프로그램을 개발하
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  • 등록일 2002.12.15
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사례에 무조건 치중하기 보다는 국민들의 성향과 그동안 접해왔던 기업의 상품들을 분석한다면, 결과적으로 소비자가 될 해당 문화권의 지지를 이끌어 낼 수 있을 것이다. 앞으로 디즈니랜드가 뻗어나갈 세계 시장은 무궁무진하다. 이러한
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  • 등록일 2013.08.29
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산대학교 석사학위 논 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 피아제의 인지발달 이론의 기본 개념(도식, 동화, 조절, 평형화, 적응)과 비고츠키의 기본 개념(근접발달영역, 비계설정)에 대해서 각각 구체적인 사례를 들어 설명하고, 두 이론의 평가를 논
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  • 등록일 2023.03.31
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전통 놀이 [족보 문화] 다음 글의 밑줄 친 ‘족보 문화의 부정적인 측면’을 나타낼 수 있는 사례나 논거를 한 가지만 쓰시오.가문의 번창 수단으로 족보를 조작한다. 남녀 차별 의식이 존재한다. 전통 문화 가운데는 현대적으로 계승해야 할
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  • 등록일 2006.11.24
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사례 - 가정에서 - 중학교 때 - 고등학교 때 - 대학교 때 3. 앞으로 나의 생각 4. 남자들에게 바라는 점 ⅱ.경제활동 1. 경제활동 현황 2. 양성 평등을 위한 정책 3. 역차별 4. 해결방안 ⅲ.교육 1. 양성평등교육이란 2.
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  • 등록일 2017.01.12
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소설에 밀접한 영향을 끼치게 되므로 이야기를 읽는 재미를 즐기도록 지도한다. 그리스 로마 신화에만 치우쳐 읽기를 하지 말고 우리 나라 신화와 전설의 읽고 공통점과 자연을 바라보는 관점을 찾아보도록 한다. ①내용 알기 설화의 특징 알
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놀이와 안전*크리스마스 *옷을 따뜻하게 입어요 2 3 4 5 1 여러 가지 직업(역할놀이) 1 *여러 가지 직업이 있어요*병원놀이*소방서 놀이*미용실 놀이*내가 커서 어른이 되면 2 3 4 5 2 형님이 되어요 1 *나의 성장*여섯 살이 되어요*형
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  • 등록일 2013.04.24
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