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정보리처리, 1995
주정규, 초성운, 정보기술을 활용한 게임산업 발전 방안,
한국정보통신정책연구원, 1999.12
주정규, 게임컨텐츠 창작 연구, 1999.
주정규, 게임디자인 기초, 2000. 2
www.gamasutra.com
www.sce.co.jp
www.nintendo.co.jp
www.gameinfinity.or.kr 1. 서
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통신망을 이용하여 게이트웨이 등 을 지나 스페인 까지 전달되는 과정이 바로 물리 계층(Physical Layer)일어나는 마지막 과정이다. 이상으로 팩스로 예를 만든 OSI 7계층의 각 계층별의 역할이었습니다.
6. 참고문헌.
1) 정진욱 외 3명 「정보통신
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통신연구원홈페이지
KT 하나로통신 http://www.magicnacademy.co.kr/
[서적]
차세대 무선인터넷 서비스, 김충남, 전자신문사
차세대 무선인터넷 기술, 이기혁,배석희,이근호 공저, 진한도서
무선 인터넷 개발을 위한 WAP 프로그래밍 , 스티브 만 저, 정영
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정보통합센터 운영(통일부)
8. 국가표준기술 종합정보시스템 구축(산업자원부)
9. 전파방송관리 정보시스템 구축(정보통신부)
10. 우편업무 전산화(정보통신부)
11. 우체국금융 정보화(정보통신부)
12. 국세업무 관련기관간 연계체제 구축(국세
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새로운 패러다임을 찾아서, 연세대학교 Ⅰ. 21세기(21C)의 핵정책
Ⅱ. 21세기(21C)의 원자력
Ⅲ. 21세기(21C)의 국제정치
Ⅳ. 21세기(21C)의 미국정치
1. 본토 방어의 과제
2. 대 중국 정책과의 연계
Ⅴ. 21세기(21C)의 행정학
참고문헌
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C 참여에는 한계가 있으므로 농가와 네트워크로 연결된 생산자단체가 중심 역할을 할 수 있도록 체제를 정비해야 한다.
참고문헌
◎ 기민호 / 한복희(2000) / 정보사회론 / 충남대학교 출판부
◎ 류석상(2002) / 미국의 정보격차 해소 추진 정책
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정보통신산업의 발전을 통해 향후 5년 내에 정보화 시대의 경제대국으로 도약한다는 비전을 제시한 INFOCOMM21 마스터 플랜을 추진하고 있다. 혁신과 역동성의 기본요소인 경쟁을 촉진시킬 수 있도록 시장 자율성 강화, 가능한 민간이 주도, 정
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정보통신기술의 발달
1) 초첨단 정보통신기술의 발달과 세계화
2) 초첨단 전자정보통신기술의 발달과 신국제분업
3. WTO 체제의 출범
1) WTO 체제의 출범과 세계화
2) 우루과이 라운드 타결과 세계화
4. 신흥시장경제국가의 외환위기
1) 신흥
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정보통신기술)활용수업활동(교육활동) 사례
1. 정보 탐색하기
2. 정보 분석하기
3. 정보 안내하기
4. 웹 토론하기
5. 협력 연구하기
6. 전문가와 교류하기
7. 웹 펜팔하기(E-PALS)
8. 정보 만들기
Ⅲ. 방과후수업활동(교육활동) 사례
1. 영국
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프로그래밍, 디지털뉴, 2012.
천인국, 안드로이드 프로그래밍, 생능출판사, 2013.
어윤봉, 앱스토어 현황 분석, 정보통신산업진흥원 산업분석팀, 2010.
오윤숙, 스마트폰 사용에 영향을 미치는 요인에 관한 연구, 한성대학교 지식서비스 컨설팅 대
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