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현황 ․ 주요사례 1. 사이버도박의 유형 2. 사이버도박의 현황 및 주요사례 Ⅳ. 사이버도박의 문제점 1. 미성년자의 도박행위 2. 도박중독 3. 범죄 이용 4. 관할 문제 Ⅴ. 사이버도박에 대한 법적 규제와 대응방안 1. 사이버도박의 법
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  • 등록일 2012.09.17
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가)실내디자인의 방향 나)동선계획시 고려사항 2)현관 및 출입구 3)영업장 가)기본계획 나)영업장의 배치 다)영업카운터 4)금고 가)금고의 구조 나)금고의 배치 Ⅴ. 기존 업무공간 현황과 개선 참고문헌
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  • 등록일 2008.11.27
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사회 “사이버 스페이스의 상업화와 사이버 문화” 한국 전산원 발행 ‘정보화 동향’ - “ 미국의 정보격차 현황과 해결방안” 한국 전산원 발행 ‘정보화 동향’ - “ 미국의 정보불평등 해소 정책 현황” 1. 정보사회의 등장 2. 정보
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  • 등록일 2006.10.10
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1) 인터넷마케팅의 강화 2) DB마케팅의 활성화 3) 다양한 상품과 상품콘텐츠의 제공 4) 쉬운 사용자 인터페이스 구축 2. 정부의 활성화 방안 1) 고속 통신망의 구현 2) 관련 법, 제도의 정비 3) 인증제도의 도입 Ⅷ. 결론 참고문헌
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  • 등록일 2009.02.27
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정보기술의 발전 속도가 점점 빨라지는 것을 고려한다면 이를 뒷받침 하기 위한 제도적 장치의 구축이 마련되어야 할 것이다. 참 고 문 헌 김정로, 이우관, 이유선, 정현주, 한승완 2002 《정보사회의 빛과 그늘》 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1.
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정보사회는 '열린 공동체'가 되어야 하기 때문이다. 인간적인 망을 건설하고, 인간의 모습을 한 정보공동체를 구성해 나가는 일, 시민공동체의 정보욕구에 부응하고, 정보통신망에 실리는 내용의 다양성을 보장하는 일, 그리고 청소년들에게
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  • 등록일 2005.02.19
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『정보사회론』(서울 : 나남, 1993) 1. 과학기술의 발달과 정보통신 1) 과학기술의 발달 2) 정보통신의 개념 3) 정보통신 기술의 발달 2. 정보화의 진전과 정보사회 1) 정보사회의 도래 2) 정보사회의 동인 참고자료
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  • 등록일 2007.06.26
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정보화 추진의 역사와 우리의 과제, 윤동윤, 2001, 정보화추진위원회 - 21세기를 대비한 한국정보통신정책의 방향모색, 이윤식/김판석/오철호, 1998, 한국정책학회보 - 정보통신산업 현황과 정책방향, 천창필, 2002, 대한상공회의소 I. 들어가는
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통신 인프라의 부족으로 인한 문제 2. 컨텐츠 선정성의 문제 3. 인터넷방송 관련제도 및 정책 정비 Ⅸ. 인터넷방송(웹캐스팅)의 활성화 방안 1. 인터넷 전용의 컨텐츠 개발 2. 미디어 업계의 글로벌화에 대비한 인프라 보강 Ⅹ. 결론 참
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  • 등록일 2011.08.29
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강화 6. 한국의 반도체산업의 전망 1) 반도체 산업 2) 반도체 장비 시장 7. 반도체산업이 한국경제에 미친 영향 1) IT 부품 산업의 수출입 2) 한국 경제와 반도체 산업 3) 반도체 수출의 경제적 파급효과 8. 시사점 Ⅲ. 결론 참고문헌
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  • 등록일 2017.03.31
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