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정보화 기반시설 2. 공공정책 및 관련법률제도의 정비 3. 요소기술 4. 전자성거래의 기본요소 5. 전자상거래의 기반기술 1) 전자자료 교환(Electronic Data Interchange : EDI) 2) 전자우편(Electronic Mail : E- Mail) 3) 전자양식(Electronic Forms : E- Form) 4) 전
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정보방송연구 제 6권 1호 조용권·고정민(2000), 인터넷 방송의 현황 및 전개방향 형태근(1998), 인터넷 동향과 정책적 대응, 정보화사회 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 인터넷방송(웹캐스팅)의 의미 Ⅲ. 인터넷방송(웹캐스팅)의 특징 1. 푸시 기술이다 2.
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정보화사회의 발전과 조직구조의 변화전략에 관한 연구,2000 하창호, 織 設計戰略에 관한 연구 : 官僚制(Bureaucracy)와 애드호크라시(Adhocracy)의 비교연구를 중심으로 1990 Ⅰ.序言 Ⅱ. 관료제조직의 특징 1. 관료제 조직의 특징 (관료제와 민
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특징 ꊳ 1960-1970년대의 사회과 모형과 신사회과 운동 ★브루너의 ‘교육의 과정’의 영향을 받고 있다. 1) 특징 ? 사회과학 ? 2) 교육목표와 내용 ? 신사회과 운동 ? ? 브루너 지식의 구조 ? 1) 지식의 구조 : 2) 지식의 구조가 가지는
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남성중심적인 사회구조는 유지, 재생상된다는 것이다. 이영자, 장필화,「정보화사회와 여성노동」,『여성학논집』9, 이화여자대학교 한국여성연구소, 1992, pp.116-119 이력사항 서경희 (Suh, Kyung-Hee) 박사과정 이화여대 국어국문학과 
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정보화사회 주재훈(1998) - 인터넷 비즈니스 : 전자상거래, 비봉출판사 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 전자상거래(EC)의 특징 Ⅲ. 전자상거래(EC)의 발전 배경 1. 인터넷 혁명 2. 전통상거래와의 차별성 Ⅳ. 전자상거래(EC)의 기대 효과 1. 기업(공급자)
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특징 1. 사이버도박의 의의 2. 사이버 도박의 특징 Ⅲ. 사이버도박의 유형과 현황 ․ 주요사례 1. 사이버도박의 유형 2. 사이버도박의 현황 및 주요사례 Ⅳ. 사이버도박의 문제점 1. 미성년자의 도박행위 2. 도박중독 3. 범죄 이용 4. 관
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전자화폐(eCash) 3) 정책 대응 2. AUSTRIA 1) 카드형 전자화폐(Quick) 2) 네트워크형 전자화폐(eCash) 3) 정책대응 3. BELGIUM 1) 카드형 전자화폐(Proton) 2) 정책 대응 Ⅷ. 향후 전자화폐의 발전 방향과 전망 Ⅸ. 결론 및 시사점 참고문헌
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특징 1. 기본적인 성질 2. 기본적 구조 Ⅴ. VRML의 구현 1. 구현환경 2. 사용자 애플릿 3. 관리자 애플릿 Ⅵ. 다양한 VRML의 브라우저 1. WebFX 2. WebOOGL 2.0 3. Vizia 3D 4. Cyber Passage 5. Warpspace 6. Iced Java 7. 자바와 VRML 결합 시도하는 Dimension X 8.
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정보화사회는 지식에 관련된 서비스 산업을 바탕으로 한 관련 산업의 확장이 특징이라고 할 수 있다. 산업사회에서는 운송, 전기, 수도, 금융 등과 같이 서비스가 제품생산의 보조적인 일에 해당한다. 그러나 정보화 사회에서는 교육, 건강,
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