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청소년 지도사들을 대상으로 한 청소년 사이버 문화연수가 필요하다.
4) 청소년 사이버 문화를 보다 풍요롭게 해줄 건전한 컨텐츠의 개발과 보급이 보다 활성화되어야 한다
5) 청소년들이 해킹과 크래킹 등 불법적 영역에서 사용하고 학습하
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계층
3. 사회문화적 폐해
4. 사회 정신적 문제
1) 인터넷 부적응
2) 인터넷 중독
V 대응 방안
1. 정보교육의 내실화
2. 노동인력의 직업 재훈련
3. 정보권력의 횡포 방지
4. 사회복지 면에서의 정보화
VI 결론
※ 참고문헌
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인터넷 연구방법」, 서울 : 뮤니케이션 북스, 스티브존스 역
이효성. (1998), 「정보화시대의 미디어와 문화」, 한국언론학회·한국사회학회, 세계사
안해균. (1994). 「정책학 원론」, 서울 : 다산문화사
윤지상. (2000), 디지털 미디어 산업의 전망
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청소년 성문제와 교회의 역할에 대한 연구, 한세대 신학대학원
- 박진만(2006), 아동·청소년의 이성교제 실태와 성의식에 관한 연구, 협성대 신학대학원
- 청소년백서(2003), 문화관광부
- 홍봉선남미애(2007), 청소년복지론, 공동체
- 홍봉선 외(20
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청소년 유해환경의 감시체제를 지역사회를 중심으로 구축하여 청소년들의 접촉을 막고, 이들이 자신들의 문화를 즐길 수 있도록 지역사회내 공간을 확보하여 주는 노력이 필요하다. 또한 학부모들이 중심이 되어 직접 자녀들을 보호한다는
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문화원 1, 정신건강 영향 요인
2. 학교요인과 관련된 정신건강문제 연구
3, 사이버 환경과 물리적 환경 요인
4, 청소년의 인터넷 사용 문제
5, 정신건강에 영향을 미치는 요인
1) 스트레스의 이해
2) 스트레스 발생 원인
6, 스트레스에
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, 직업교육 프로그램 등을 실시할 수 있다.
4. 사이버 일탈문제
1) 컴퓨터 몰입 및 중독
컴퓨터 몰입 또는 인터넷 중독은 청소년들이 장시간 인터넷이나 컴퓨터 통신을 사용함으로써 정신건강을 해치고 대인관계의 장애를 가져오는 일련의 문
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문화공간을 마련해주었다는 긍정적인 측면도 있으나 우리는 인터넷의 확산을 통해 인간에게 예전에는 경험하지 못하였던 부작용들이 지적되고 있다. 그 중의 하나로 ‘인터넷과다 사용’또는 ‘인터넷 중독 현상’을 들 수 있다.
Young(1996:2
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중독에서 탈출한 저자의 실제비법수록) 김성훈,양미란 저 | 도서출판창작과공유 | 2013.11.01 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 핸드폰 중독의 위험성
2. 핸드폰 중독 청소년 10명을 대상으로 실시하고 싶은 청소년 활동 프로그램
3. 기타 인터넷 및 휴
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인터넷 중독 청소년을 위한 NLP 집단상담 프로그램 개발 및 효과연구. 명지대학교 사회교육대학원 석사학위논문.
- 김선미(2012). 인터넷 게임 중독 초등학생의 미술치료 단일사례연구. 동국대학교 문화예술대학원 석사학위 논문.
- 전소영(2013).
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