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경험 수업 모형(experiential model) 5. STS 수업 모형(Science, Technology, Society model) Ⅶ. 초등학교 과학과(과학교육)의 평가 1. 과학 지식 2. 탐구 능력 3. 과학적 태도 Ⅷ. 향후 초등학교 과학과(과학교육)의 내실화 방향 Ⅸ. 결론 참고문헌
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교수학습방법론, 동문사 신헌재 외 1인(1997), 학습자 중심의 국어교육, 박이정 심영택 외 역(2002), 언어교수의 기본개념, 하우 이성영(1997), 직접교수법 비판 이응백(1973), 국어과 지도, 프린트 엄해영 외(1998), 초등국어과교육론, 박이정 
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탐구학습법 10. 현장실습법 11. 조사학습법 12. 유의미 수용학습 13. 그레저의 수업과정 모형 14. 캐롤의 학교학습 모형 15. 블룸의 완전학습모형 16. 가네의 수업모형 17. 브루너의 교수모형 18. 한국교육개발원의 수업과정 모형 19. 프란더스
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뒤지는 일은 절대 해서는 안된다 7. 어린이들에게 한 약속은 반드시 지킨다 8. 잘못을 뉘우치거나 사과를 할 경우엔 어떤 잘못일지라도 꾸중하거나 때리지 마라 9. 선생님도 동참한다 Ⅹ. 학급경영(학급운영)의 전략 ?. 결론 참고문헌
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교수활동을 들 수 있다. 전형적인 체육수업에서 교사가 사용하는 교수 시간은 전체 수업시간의 1/3을 수업운영에, 1/3을 정보전달에 사용하고 있으며, 교수형태로는 교사가 정보원이자 수업운영의 통제자이며 제반활동의 지시자인 교사중심형
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수업 모형의 실제적인 적용 2. 가치갈등모형 학습지도안의 예 1) 제재명 2) 학습목표 Ⅴ. 도덕과교육 가치갈등학습(가치갈등수업모형)의 토론수업방법 1. 안건과 결론 1) 방향 결정(정책) 2) 가치 판단 3) 사실 여부 4) 흥미 중심 2. 이유와
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수업모형) 1. 도덕적 문제 사태 제시 2. 관련된 규범 찾기 3. 규범의 의미와 타당성 찾기 4. 도덕적 판단 연습 5. 실천 동기 강화 Ⅴ. 실과교과교육 일반학습모형(일반수업모형) Ⅵ. 예체능과교육 일반학습모형(일반수업모형) 1. 체육 2.
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교육(국어과교육) 가치탐구학습 1. 가치탐구 학습의 개념 2. 가치탐구 학습의 과정 1) 선택하기 2) 긍지 갖기 3) 행동하기 4) 내면화하기 Ⅶ. 국어교육(국어과교육) 과정중심학습 1. 듣기의 과정 1) 듣기 전 활동 2) 듣는 중 활동 3) 듣기 후
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수업공조를 위한 특별한 일 외엔 부장중심으로 해야할 일도 제대로 하고 교과교사들도 하나의 집단으로 소속감을 가질 수 있도록 해 주어야겠다. Ⅹ. 결론 놀이 중심 교수ㆍ학습 모형을 구안ㆍ적용한 결과 교사는 놀이 중심 영어 교수학습을
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수업 모형 2. 한국교육개발원의 수업모형 3. 열린 교육에서의 능동적 수업 모형 Ⅱ. 체육과교육 일반수업모형(일반학습모형) 1. 움직임 교육 단계 2. 탐구 경험 학습 단계 3. 발견 경험 학습 단계 4. 간접 결합 경험 학습 단계 5. 직접 결합
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