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래밍, 그리고 문제 해결 기술 등을 통해 소프트웨어 개발의 기본 틀을 형성한다. 이 두 분야의 Ⅰ.서론
Ⅱ.본론
1.임베디드 시스템(embedded system)
1.1임베디드 시스템의 개념
1.2임베디드 운영체계
1.3임베디드 시스템과 전기정보공학
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프로그래밍 언어의 활용도가 급증하고 있으며, 2023년 기준 전 세계 개발자 수는 약 3억 4천만 명에 달한다. 프로그래밍 언어는 기계어, 어셈블리어와 같은 저수준 언어에서부터 파이썬, 자바, C++, 자바스크립트와 같은 고수준 언어에 이르기까
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공학개론, 물류시스템
C. 부경대
부문
교과목
생산 시스템부문
품질설계및 실습, 제조공학, 품질관리및 실습,
생산관리, 생산자동화, CAM/CAD, 공업제도
정보 시스템 부문
데이터 베이스응용, IE컴퓨터응용, 프로그래밍
시스템 통합과 분석부문
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(database) 응용
(10) 데이터마이닝 기법 (Data Mining)
(11) 정리 증명(theorem proving)
(12) 로보트 공학(robotics)
(13) 자동화 프로그래밍
(14) 문제 풀이 및 계획 수립
(15) 식별
4. 우리나라 AI 연구 실정
5. 인공 지능의 한계
6. 맺음말
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론
II. 교재의 개념과 유형
1. 교재의 개념
2. 교재의 유형
Ⅲ. 교수매체의 종류와 특성
1. 교수매체
2. 교과서
3. 전자교재
Ⅳ. 실제 수업 현황
V. 결 론
Ⅵ. 참고문헌
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정보화 기술
4. 국내외 지능형 자동차 산업 동향
1) 해외 업계
가) 포드
나) 재규어
다) 볼보
라) 폭스바겐
마) 아우디
2) 국내 업계
가) 현대·기아자동차
나) 르노삼성
다) 한국GM
5. 향후 전망 및 과제
1) 자동차 산업의 미래는?
2) 해
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전자기기와 전력 시스템의 기반이 된다. 전기회로를 이해하는 것은 전자공학, 전기공학, 정보통신 분야 등에서 필수적이며, 이를 기반으로 한 다양한 응용 기술들이 일상생활에서 사용되고 있다. 오늘날 우리가 사용하는 스마트폰, 컴퓨터,
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정보검색기술
1. 월드와이드웹(WWW)
2. 고퍼(Gopher)
3. 아키
4. 웨이즈(WAIS)
Ⅲ. 정보처리기술
1. HTML
2. 공통 게이트웨이 인터페이스(CGI)
3. ASP(Active Server Page)
4. 자바(JAVA)
Ⅳ. 네트워크기술
1. 근거리통신망(LAN)
2. 광대역통신망(MAN)
3.
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프로그램 개념, 프로그램은 명령어의 나열 - 중략 - 제1장 컴퓨터의 개요 제2장 컴퓨터 구조 제3장 운영체제 제4장 자료구조 제5장 프로그래밍 언어 제6장 데이터베이스 제7장 네트워크와 정보통신 제8장 소프트웨어 공학 - 각 장별 출제예상
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프로그램 개념, 프로그램은 명령어의 나열 - 중략 - 제1장 컴퓨터의 개요 제2장 컴퓨터 구조 제3장 운영체제 제4장 자료구조 제5장 프로그래밍 언어 제6장 데이터베이스 제7장 네트워크와 정보통신 제8장 소프트웨어 공학 - 각 장별 출제예상
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