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컴퓨터 그래픽 개론, 도서출판정일, 2000
◎ 이재수, 컴퓨터 그래픽 디자인, 학문사, 1994
◎ 차송·손의식·김천식·김성운, 컴퓨터 그래픽의 이론, 1999 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 컴퓨터그래픽(CG)
Ⅲ. 포토샵의 툴박스
1. 선택툴
1) 사각형 선택 툴
2)
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컴퓨터그래픽의 개요
1. 컴퓨터그래픽의 개념
2. 컴퓨터그래픽의 탄생
3. 컴퓨터그래픽의 역사
Ⅱ. 컴퓨터그래픽의 분류
Ⅲ. 컴퓨터그래픽 프로그램의 종류
1. 디지털 화상처리(레스터이미지) 프로그램
2. 벡터방식의 컴퓨터그래픽 프
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컴퓨터
1. 시각장애자용 컴퓨터의 기술적 적용
2. 시각장애자용 컴퓨터의 구성
3. 시각장애자용 프로그램의 사용
4. 시각장애자용 컴퓨터의 개선되어야
할 부분
5. 시각장애자용 컴퓨터의 교육매체로써의 역할과 보급 현황
6. 시각장애
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이미지 프로세서간의 상호 교류였다. 결과물인 그래스/이미지 프로세서(Grass/Image processor)는 많은 비디오 예술가들에게 컴퓨터 그래픽스를 소개하게 되었다. 이 저가이며 사용하기 쉬운 상호작용 시스템의 많은 최초의 사용자들 중에는 필 모
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컴퓨터를 이용해 광선검을 그리는 것이 기술의 발전을 볼 수 있는 부분입니다.
(2) 현재는 홀로그램의 요다 같이 과거에는 힘들었던 표현들도 가능하게 되었습니다.
<<<< 1번
page10.
간단한 자기소개
특수효과의 필요성이라는 소제
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이미지가 아닌 도형 형태로 저장하는 프로그램. 크기나 모양의 변화가 자유롭다)인 코렐드로우에서 사용하는 포맷으로 cdr은 내용을, cmx는 클립아트를 저장하는데 사용한다. 드로잉 프로그램을 위한 포맷이므로 일반 그래픽 프로그램에서는
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컴퓨터 관련기기를 개인별로 소유하고 있었다. 그들이 '경제적인요인'을 중요시 하지 않았고 대부분의 기술을 주변사람의 도움을 받거나 개인이 공부해서 이루어지긴 했으나, 정보관련 직종 중 특수효과를 담당하는 '디지털 에디트'과정의
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포토샵, 디렉서,비주얼베이직,프리미어,프론트페이지 등 여러 그래픽툴을 다룰줄 알게 되었으며 인터넷 홈페이지의 작성법을 배워 미흡하나 저의 홈페이지를 만들어 인터넷에 띄우기도 했었습니다.
대학을 졸업할 즈음 경험을 쌓기 위해 온
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박스오피스 인용기사
④ 한국 영화시장의 일각만 보여주는 매스미디어
Ⅲ. 국내 영화 산업의 변화와 흐름
Ⅲ- 1. 계속되는 노력과 흥행성공
Ⅲ- 2. 국내 영화수준향상에 따른 성과
1) 해외영화제 진출
2) 해외 영화수출 증가
3) 정부 차
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터넷 자료 조사 1. 서론
2. 디지털 영상처리
2-1. 디지털 영상처리의 개요
2-2. 영상처리의 분류
3. 프로그래밍 제작
3-1.디지털영상처리를 위한 준비
3-2.영상 처리 시스템
4. 동작 설명 및 RAW파일의 설명
4-1 소프트웨어의 동작 설명
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