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전문지식 566건

네트워크상에서 데이터를 전송하고 수신받는 과정을 편리하게 이끌어 낼 수가 있었습니다. 서버와 클라이언트 간에 입력 숫자와 볼카운트를 송수신 하는 과정에서 데이터의 순서를 맞추는데 생각을 필요로 하였 습니다. 전반적으로 네트워
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if(buf[2]==chcode[2]) S++; if(buf[0]==chcode[1]) B++; if(buf[0]==chcode[2]) B++; if(buf[1]==chcode[2]) B++; if(buf[1]==chcode[0]) B++; if(buf[2]==chcode[0]) B++; if(buf[2]==chcode[1]) B++; if(S==0 && B==0) resultSentence = "Out\n"; // 일치x else if(S==3) { resultSentence = "Success\n"; //일치O } els
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  • 등록일 2015.04.27
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전자 메일(E-Mail) Ⅶ. TCP/IP프로토콜의 인터넷서비스 1. HTTP : 웹 서비스 2. TELNET : 원격 컴퓨터 접속 3. FTP(FILE TRANSFER PROTOCOL) : 파일전송 4. SMTP(SIMPLE MAIL TRANSFER PROTOCOL) : E-mail 전송 5. DNS(DOMAIN NAME SERVICE) 6. IP ADDRESS Ⅷ. 결론 참고문헌
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  • 등록일 2009.04.15
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컴퓨터 게임&비디오 게임) 1)컴퓨터 게임 2)비디오 게임 3)아타리의 탄생 4)아케이드의 시대 5)갤러그의 유행 3.국내게임산업의 발전 -E-sports 의 형성과 게임방송 1.전자게임(Electronic Game)이란? -전자게임산업의 형성 2.최초의 전자게임(컴퓨
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숫자로 표시하는 점에서 분류법의 등급기준표와 그 성격이 다르다. 요소비교법(factor-comparison method)은 15가지 정도의 기준직무(基準職務)를 선정하여 이 기준 직무의 보수액을 평가 요소별로 나누어 놓고 이것을 기준으로 평가하고자 하는 각
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논문 1건

프로그래밍하는 과제, 다시 말하면 숫자의 우주를 구조적으로 분석하는 과제를 갖게 되었다. 두 번째는 이 계산기가 단지 계산만 하는 게 아니라, 동시에 종합할 수 있다는 사실, 다시 말하면 숫자들을 형상으로 합성할 수 있다는 사실이 드러
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  • 발행일 2010.01.11
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취업자료 23건

컴퓨터 과학의 기본 원리부터 시작해, 알고리즘, 데이터 구조, 소프트웨어 공학, 그리고 통신 네트워크에 이르기까지 광범위한 과목을 학습했습니다. 대학에서의 주요 성취 중 하나는 스마트 홈 시스템을 위한 IoT(Internet of Things) 기반의 프로
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컴퓨터 과학을 전공하며 다양한 프로젝트와 연구를 수행하면서부터입니다. 프로그래밍, 데이터 분석, 네트워크 시스템 등의 과정을 통해 기술의 힘이 비즈니스와 사회에 어떠한 긍정적 변화를 가져올 수 있는지 목격했습니다. 특히, 인공 지
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  • 직종구분 전문직
컴퓨터 과학을 전공하며, 저는 프로그래밍, 데이터 분석, 그리고 네트워킹과 같은 분야에서 광범위한 지식을 쌓았습니다. 특히, 데이터베이스 관리, 클라우드 컴퓨팅, 그리고 인공지능(AI)과 머신러닝 분야에서 뛰어난 성적을 달성했습니다.
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능동망 기반 홈 네트워크 구조연구(2002.1~2002.12) * 인간 중심의 pervasive computing 환경을 위한 미들웨어 프레임워크 개발(2003 ~ 진행중 과제) * 인턴쉽 연구 (한국전자통신연구원(ETRI) 컴퓨터소프트연구소 휴대클라이언트연구팀, 2002.7~2002.12)
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  • 직종구분 일반사무직
네트워크 S/W를 한 번 만들어 보고 싶습니다. 그래서 저는 이에 필요한 네트워크 프로그래밍 및 DB, SE등 여러 분야에 관심을 갖고 공부를 했으며 네트워크 S/W 개발 분야에서 일하고 싶습니다. 물론 제가 가고자 하는 이 길이 얼마나 힘들고 어
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  • 직종구분 IT, 정보통신

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