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정보통신기기?부품
3) 반도체?컴퓨터 부품?소재
4) 인터넷 서비스
5) 멀티미디어기기
3. 규모별 경영 성과
1)(수익성?건전성 양극화) 수익성 및 기업 건전성 측면에서 대규모 기업과 소규모 기업간 양극화가 확대
2)(성장성?안정성 양호) 반면
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기술적인 문제(웹표준과 IT관련)
4. 전자정부의 현 문제점 2 – 공급자와 수요자 측면에서의 문제점
5. 모바일 확산에 따른 전자정부 (m-Gov)도입 필요성
6. m-Gov와 관련 IT, IS, 예상 문제점, 경제성
7. 문제에 대한 해결방안.
8. 제안, 결론
9.
한국전자정부 M-gov, 정부역할 전자정부, 도입, 현황, 문제점, 모바일 확산에 따른 전자정부 (m-Gov)도입 필요성, IT, IS, 예상 문제점, 경제성).PPT자료,
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핵심지식의 확보를 위한 효과적인 추진조직의 구성
3. 지식공유 문화의 확산
4. 지식노동자로서 금융기관의 직원을 육성
5. 적절한 평가?보상?승진 체제 준비
6. 체계적인 지식관리시스템(KMS)의 구축
7. 경영자 역할의 전환
참고문헌
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정보화의 효과를 상쇄하는 역기능을 담당할 우려마저 있는 것이 사실이다. 요컨대, 21세기 정보화전략의 최종적 성공은 기술적 산업적 능력의 확보에서 그치는 것이 아니라 제도개선을 통한 사회시스템 개혁의 성공여부에 따라 좌우된다는
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1. VR, AR, MR의 개념 및 특징
1. VR,AR,MR의 개념 및 특징
AR(증강현실), VR(가상현실), MR(혼합현실)은 광의 VR 분야 기술로서 가상 세계 또는 실제 세계에 가상의 사물이나 정보를 구현하는 기법임.
AR, VR, MR은 근래 들어 급속히 일반에 알려졌지만
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산업정책의 방향을 제시하는 관련 법규 및 제도상의 개선이 요구되고 있다. 본 연구에서는 카지노관련 단기적 법률개정 대상내용으로 카지노의 허가요건, 카지노 조건부허가제, 내국인의 외국인전용 카지노이용 규제, 카지노감독기구, 카지
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정보통신기술의 발달까지 인간의 의사소통수단은 끊임없이 발전되어 왔으며, 시대마다 가치를 창츨하는 기반이 변천해왔다. 원시시대의 힘, 농경사회의 땅과 노동력, 산업사회의 자본력, 그리고 지금의 정보. 그러나 이러한 변화발전은 전
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기술은 관광산업의 계획조정통계 기능, 관련기관간의 협조관계, 관광상품의 유통구조와 경영방법 혁신, 고용구조와 기업조직 변화뿐만 아니라 종업원 교육훈련 등에 이르기까지 광범위한 분야에 영향을 미칠 것이다.
정보산업이 발달될 21세
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정보화 사회의 경영학, 한올
이승연, 네트워크 트렌드 정보기술혁명과 사회변화, 삼성경제연구소, 2012
이병수(2009) 현대 통신의 이해, 상학당
차세대 정보통신 세계, 정보통신기술사, 김충남지음, 2010
최경수, 2010, 디지털 공학, 기전연구사
손
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범위와 방법
Ⅱ. 방송과 통신의 융합에 따른 매체환경변화 현상고찰
1. 방송환경변화의 일반적인 경향
2. 뉴 미디어와 매체환경변화의 주요 국면
3. 매체환경변화에 따른 문제점과 과제
Ⅲ. 결론
1. 요약 및 결론
2. 본 연구의 제
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