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디자인은 직접, 생산은 값싼 노동력으로
3. 협력관계(Partnership)의 강조
Ⅲ. 미국 기업 3M(쓰리엠)
1. JOB INFORMATION SYSTEM(JIS)
2. 듀얼래더 시스템
3. 15% 룰
Ⅳ. 미국 기업 아메리칸익스프레스
Ⅴ. 미국 기업 월트 디즈니(Walt Disney)
참고문헌
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process)이란 어떤 투입물을 받아 시간, 형태, 장소 등을 변환하여 산출물을 내는 일련의 활동, 기능 등을 말한다. 일반적으로 공정는 제조과정을 말하지만, 컴퓨터에서의 공정이나, 비지니스 프로세스 같이 무형의 산출물을 내는 공정도 있다.
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Center : 사이버 과학 연구센터, 국가적 차원의 지원, 인재육성/기업연계 1) 비전의 수립
1) 일하는 방식의 변경 - 4세대 연구개발 방식
1) 프로세스의 혁신 - 6 Sigma
1) 지식경영의 실천
1) 기술인재의 양성
1) 기본 용어들의 개념 정리
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디자인 목표 및 전략 방향.............................. p3
4. 디자인의 핵심 경쟁력.................................. p4
5. 디자인의 조직 구조 및 업무 프로세스................... p5
6. 고객 경험 활용 개념도 및 반영 Tool.................... p5
7. 고객 활동
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티셔츠
④ SNS마케팅
⑤ CSR 활동
⑥ Self selection 방식의 매장 디스플레이
4) Place
① SCM과 TCM을 이용한 효율적인 생산 시스템
② SPA형 시스템
③ 매장운영의 표준화
5) Physical Evidence
6) Process
7) People
4. 결론 및 전략제안
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커뮤니티 활성화
o 플래그쉽 매장 마케팅 디스플레이 : 비전통적 IMC
o 아시아 고객들에 대한 능동적인 반응 전략 – 중국현지(상하이) 디자인 팀의 개설
『결론』 향후 발전방향 및 개선방안
『참고문헌 및 출처 사이트』
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Design ·한빛 미디어
-Naver 백과사전
-객체지향 시스템 개발
-UML 입문(교과서적)
-Principles of Object Oriented Analysis and Design ·J.Marthin
-UML과 JAVA로 배우는 객체지향 CBD 실전 프로젝트
·한빛 미디어 1.객체지향 분석설계의 국내외 현황
2.객체지향
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증명현황
3) FOB가격
3. 시장동향분석
1) 거시경제분석
2) 고객동향분석
3) 경쟁동향분석
4) HS 코드
4. 제품분석 - SWOT 분석 및 Segmentation & Targeting 등
5. 마케팅 전략 - 4P
1) Product
2) Price
3) Place
4) Promotion
6. 향후 계획 및 전망
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선도기업 만들기
4. 벽 없는 조직 만들기
5. 경쟁 우위 확보를 위해 사람들의 능력을 최대로 활용하라
6. 두 자리 수 성장을 위해 서비스와 세계화를 추진하라
7. 전사적으로 품질향상을 추진하라
8. 가장 무서운 상사 가장 존경받는 경영자
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사이버스페이스(Cyberspace)
기업디자인 전략의 이해
아마죤 (Amazon.com)의 성공사례 분석
[그림]
디자인 경영의 차원
기업이미지의 통합관리
Corporate Design 통합의 단계별 적용 요소
신제품과 서비스 개발 과정과 제품이미지 통합의 기
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