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프로야구 경기조작의 실체가 확인될 수 있을까. 김병민, 2012, 국가발전전략연구소, 프로스포츠의 부정부패 승부조작 배지헌, 2012 Rubber게임, \'승부조작\' 논란, K리그는 \'반면교사\'다 백지연, 2012, 청춘컬럼,은돈의 습격\' 승부조작, 문제는 \'불
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게임샷 (http://gameshot.net/) - 참고 문헌 - -‘글로벌 게임 산업 트랜드’. 2012.10 -‘성공한 온라인 게임의 요인 분석 및 마케팅 사례 연구‘ 권병수(석사 학위 논문) -‘넥슨 만의 상상력을 훔쳐라’ 박정규, 비전코리아 Ⅰ. 서 론 1. 기업 선정
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인터넷 사용연령이 점점 낮아지고 있는 현대사회를 볼때 그 심각성을 미루어 짐작할 수 있다. 그중에서도 가장 중독성이 심한 게임중독의 심각성에 대한 사회의 자각 뿐 아니라 온라인 게임을 건전하게 사용하는 바람직한 문화가 필요하다고
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  • 등록일 2013.04.28
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프로야구 라이센싱 상품 3) 야구 게임 산업 다. 사회인 야구단 1) 사회인 야구가 극복해야 할 문제점 2) 사회인 야구의 전망 라. 현 야구산업의 SWOT분석 3. 결론 가. 야구 산업의 문제점과 해결방안 1) 엘리트 야구에 편중된 현 야구 산
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  • 등록일 2013.05.20
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1. BMW 기업선정배경 2. BMW 기업개요 Ⅱ. 본론 1. 환경분석 2. BMW의 전략 (1) 이피션트 다이내믹스 전략의 정의 (2) 전략 수립 배경 (3) 전략 구현 요소 (4) 대표모델 (5) 전략의 성공 Ⅲ. 결론 1. 시사점 2. BMW의 향후전망 Ⅳ. 참고자료
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전망) Ⅳ.참고문헌 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 카카오톡 등장과 변천사에 따른 성공 1) 카카오톡 등장배경 2) 카카오톡 변천사 2. 카카오톡 국내 성공요인 1) 카카오톡의 차별화 된 서비스와 한국적 문화 2) 세계적 SNS의 등장과 그 여파에
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게임의 멀티 플랫폼 분야로의 진출, 휴대폰을 이용한 모바일 게임 사업의 창출 등의 길을 꾸준히 모색해야 할 것이다. 그리고 온라인 게임은 그 사회의 거울이다. 따라서 온라인 게임은 사용자의 문화를 얼마나 반영하느냐에 달려있다. 인터
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온라인 게임의 중독성 라) 사전 예방의 필요성 마) 가장 문제가 되는 온라인 게임부터 2) 반대 의견 가) 청소년 기본권 침해 나) 현실성 결여 다) 실효성 없어 라) 국내 게임 산업에 악영향 마) 형평성에 어긋나 5. 셧다운제 도입에 대한
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정의 최소란,〈온라인 토론의 형식, 쟁점, 논증의 특성 : 인터넷한겨레 토론게시판 분석을 중심으로〉,2003, 경희대 대학원 《한국 인터넷 진흥원》,〈인터넷 월보〉 《함께하는 시민운동》 보도자료 〈인터넷 실명제 실태 조사 해보니 실효
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게임백서”, 2013년 디스이즈게임닷컴, “2013년 국내 게임산업 규모 12조 원 넘는다”, 2013년 Nexon.com 기업연혁 참조 Global Online gaming market, 2014 (Ystars.com GmbH & Co. KG) 참조 OSEN, 2013년 5월 8일자 기사 “게임사 그들의 처음은?....유명게임사 \'처녀작\'
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