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언어로 된 UNIX 운영체제가 거의 C 언어로 대체 - 중략 - 제1장 C 언어의 개요 제2장 자료형과 선행처리기 제3장 입출력함수와 연산자 제4장 선택 제어문과 반복 제어문 제5장 함수와 기억 클래스 제6장 배열과 포인터 제7장 구조체와 공용체
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  • 등록일 2015.05.22
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포인터를 통해 구조체의 각 멤버에 접근할 때는 \'->\' 연산자를 사용하여 간단하게 접근할 수 있다. 이를 통해 코드의 가독성이 높아지고, 오류를 줄일 수 있다. 결론적으로, C 언어에서 포인터와 구조체의 결합은 높은 수준의 프로그래밍 기
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  • 등록일 2025.04.12
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C언어의 개요 제2장 자료형과 선행처리기 제3장 입출력함수와 연산자 제4장 선택제어문과 반복제어문 제5장 함수와 기억클래스 제6장 배열과 포인터 제7장 구조체와 공용체 제8장 파일처리함수 제9장 메모리 동적할당 - 각 장별 출제예
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  • 등록일 2012.05.23
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C프로그램의 구성 요소 - 중략 - 제1장 C언어의 개요 제2장 자료형과 선행처리기 제3장 입출력함수와 연산자 제4장 선택제어문과 반복제어문 제5장 함수와 기억클래스 제6장 배열과 포인터 제7장 구조체와 공용체 제8장 파일처리함수 제9장
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  • 등록일 2009.11.17
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)=%s\n",**(test+1)); printf("***test=%c\n",***test); printf("***(test+1)=%c\n",***(test+1)); } 결과 1. 소스 2. 결과
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  • 등록일 2003.12.28
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프로그래밍 했습니다. 배운거 다써보라고 해서 if문이 90%, 나머지는 파일입출력 하나 별로 어려운건 없습니다. 그냥 노가다... 구조체나 포인터 같은건 안썻구요...(파일 입출력 할때 빼고) 기타 fflush() 사용해서 버퍼없애주고 system
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  • 등록일 2009.07.06
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의 끝에는 ;를 표하여 한 명령이 끝났음을 나타낸다. 그러나 main( )은 하나의 함수를 정의하는 것으로서 main();와 같이 ;를 쓰지 않는다. 사용 문자 대부분의 언어가 대소 문자를 구별하지 않지만 C 언어는 구별한다. 따라서 MAIN이나 PRINT( )로 쓰
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  • 등록일 2001.03.11
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프로그래밍 두 번째 프로젝트를 통해서, 저번 프로젝트때의 실수했던 부분에 대하여 반성할 수 있었다. 또한 적극적인 참여를 통해서, 전에는 너무나도 어렵게만 느껴졌던 c++언어에 대하여 흥미를 느낄 수 있었다. 한 가지 아쉬웠던 점 하나
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  • 등록일 2011.09.27
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C언어의 프로그래밍은 다른 프로그램의 기초적인 부분도 많이 겹치게 되는데 앞으로 다름 프로그래밍을 할 때에도 많은 도움이 될 것 같다. 프로그래밍 실습 - 프로그램이 가능한 전자키보드 구현 1. 과제의 개요 및 목표 1.1. 과제의
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  • 등록일 2014.05.20
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C언어의 다음 용어 및 개념들에 대해 조사하시오. (1) C언어에서 지역변수(Local Variable)와 전역변수(Global Variable)의 차이 (2)C언어에서 배열과 포인터의 상관관계 (3) C언어에서 구조체(struct)의 사용법 2. 객체지향 프로그래밍(OOP)에 대해 조
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  • 등록일 2005.11.04
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