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모핑 기법
3. 모션 캡쳐
4. 3차원 컴퓨터 애니메이션 기법
5. 애니메이션의 활용분야 - (영화)
6. TV 광고에서 3차원 애니메이션 활용 예
7. SoftImage XSI, MAYA 및 3D Stduio MAX
8. 웹 환경에서 이용되는 주용 애니메이션 기법
9. 참고문헌
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프로젝트가 일관되게 추진됐다는 점이 성공의 원동력으로 꼽을 수 있다. 현재는 전 임직원들이 지식관리시스템에서 업무를 하고 있지만 그 과정에서 어려운 점이 없진 않았다. 이러한 문화 속에서도 사내에는 지식경영과 지식활용에 비판적
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프로젝트의 큰 아쉬움으로 남는다. 또한 구축 과정 중 실수로 정보를 잘못 입력시켜 중간에 어려움을 겪은 적이 있는데 부정확한 데이터가 입출력 될 가능성에 대비하여 사용자의 데이터 입력 시 신중함과 철저한 오류 검사가 필요하다고 판
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게임 등 컴퓨터와 네트워크가 함께 어우러지는것을 전제로 하기 때문이다. 기술세계는 한발 앞서 개발해야 한다. 그래야 국가의 미래가 밝다.
본지가 창간 20주년 기념 미래기획으로 ’21세기 아젠다 u코리아-제3공간에 대한 도전과 기회’을
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포함)
2) 자금조달방안
①내부적 자금
1인당3000만원*5명+사장5000만원=2억원
②외부적 자금
15억원의 추가 외부자금 충원이 필요함
7. 추정 재무제표
1) 추정 대차대조표
대차대조표
항목
창업시
1년차
2년차
자 산
1.유동자산
-당좌예금
230,000
1,678,
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포함된 식품 중 안정성이 확보되지 않은 식품은 거부할 수 있는 소비자의 권리가 보장되는 제도를 구축해야 할 것이다.
넷째로는 장기 복제 연구 및 실용화를 위한 기술발전과 이에 관련한 장기이식에 대하여 가이드 라인을 설정하고 의료행
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학과 교육과정 개정의 기본방향, 1997
교육부, 수학과 교육과정, 1997
교육과정평가원, 수학과 수준별교육과정 적용방안과 교수·학습자료 개발연구, 1999
배종수, 수학과 단계형 수준별 교육과정 운영 및 평가방안 연구 - 수준별 교육과정 장흥초
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학과
3) 예체능 교과
4) 평가방법
Ⅲ. 조소교육지도(학습지도)
1. 조소 교육지도의 특징
2. 조소 교육지도의 방향
Ⅳ. 독서교육지도(학습지도)
1. 국어과에서의 독서지도
1) 독해를 중심으로 한 지도과정
2) 독서를 중심으로 한 지도 과
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게임소프트웨어 콘텐츠 개발을 포함한 기타사업
유통
자동차 매매, 관리, 대여 및 등록대행업
2.성장과정
(1)태동기 1991~1999
1991.04 선경텔레콤(주) 설립
1992.06 선경텔레콤(주), 대한텔레콤(주)로 사명 변경
1996.05 (주)YC&C,SK컴퓨터통신(주)
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컴퓨터
반복연습개인교수 프로그램, 모의상황형, 교육용 게임형
6. 평가도구 개발
○ 학습유형에 따른 평가도구 : 지식목표, 지식기능목표, 운동기능목표, 태도목표
○ 시험문항과 평가목표의 일치, 대안적 평가도구(프로젝트 보고서, 포트폴
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